反射,嗯...,就是反着的意思呗,就是把东西反过来。
比如这样的一个很简单的代码。
var a int = 3 fmt.Println(a)
我们当然知道a变量是int类型,但是反过来想,程序是怎么知道a是int类型呢???
这时候,就需要用到反射了。
示例代码
v := reflect.TypeOf(a) fmt.Println(v)
两次代码综合一块执行结果

第二次的第2行代码,成功的将变量a还原出了int类型。
什么???你为我有什么用???,嗯。。。实话实说,用的不是太多,但是必须要会的。
在Go中,任何变量,都有具体类型和具体值,就像var a int = 3,具体类型就是int,具体值就是3。
所以,变量的具体类型归属在reflect.Type,变量的具体值归属在reflect.Value。
并且Go的提供了
- reflect.TypeOf获取具体类型。
- reflect.ValueOf获取具体值。
TypeOf方法可以获取变量的具体类型。
有一个这样的需求,定义一个函数,可以接收任意类型数据,通过反射打印变量类型。
示例代码函数func reflectType(x interface{}) {
    v := reflect.TypeOf(x)
    fmt.Printf("你传入的变量类型是:%v\n",v)
}func main() {
    var a int = 666
    var b float64 = 3.14
    var c string = "hello world"
    var d [3]int = [3]int{1,2,6}
    var e []int = []int{1,2,6,88}
    var f map[string]interface{} = map[string]interface{}{
        "Name":"张三",
        "Age":18,
}
    reflectType(a)
    reflectType(b)
    reflectType(c)
    reflectType(d)
    reflectType(e)
    reflectType(f)
}
通过reflect.TypeOf方法,完美解决上述需求。
这个是啥意思呢??这个在结构体中比较好体现。
简答来说就是TypeOf返回的太笼统了,还有更加细化的类型,通过这俩属性获取。
func reflectType(x interface{}) {
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Printf("你传入的变量类型是:%v | Name:%v | Kind:%v\n", v, v.Name(), v.Kind())
}type Student struct {
    Name string
    Age int
}func main() {
    var a int
    var b *int
    var c []int
    var d map[string]interface{}
    var e Student
    reflectType(a)
    reflectType(b)
    reflectType(c)
    reflectType(d)
    reflectType(e)
}
经过对比,会发现几个特殊问题。
如果变量是指针类型,Name为空,Kind是ptr。
如果变量是引用类型(切片和map)类型,Name为空,只有Kind。
如果变量是结构体,Name是结构体名,Kind是struct。
TypeOf只能反过来获取变量的具体类型,但是并不能获取具体值,这就有点不太厚道了。
所以ValueOf就来解决这个问题了,但是ValueOf牛叉的是,它里面还包括了变量类型。
注:ValueOf和TypeOf的Kind属性返回内容是一摸一样的。
需求:定义一个函数,可以接收任意类型,通过反射得出变量类型和变量值。
函数func reflectType(x interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(x)
    k := v.Kind()
    switch k {
    case reflect.Int:
        fmt.Printf("我是Int类型,我的值是%v\n",v.Int())
    case reflect.Slice:
        fmt.Printf("我是切片类型,我的值是%v\n",v.Slice(1,2))
    case reflect.Map:
        fmt.Printf("我是切片类型,我的值是%v\n",v.MapKeys())
    //case :可以继续case下去
  }
}func main() {
  var a int = 1
  var c []int = []int{1, 5, 7, 19}
  var d map[string]interface{} = map[string]interface{}{
    "Name": "你好",
    "Age":  18,
  }
  var e Student
  reflectType(a)
  reflectType(c)
  reflectType(d)
  reflectType(e)
}
反射还有一个用途,就是动态的修改变量值,可能你暂时体会不到,但是语法还是要学的。
通过反射设置值,需要用到Elem方法,并且传入的必须是指针。
示例代码
函数func reflectSetValue(x interface{}) {
  v := reflect.ValueOf(x)
  //kind也必须是Elem调用
  var k = v.Elem().Kind()
  switch k {
  case reflect.Int:
    //反射修改必须通过Elem
    v.Elem().SetInt(200)
  }
}func main() {
  var a int = 10
  fmt.Printf("a的值:%v\n", a)
  //反射修改值传入的必须是地址
  reflectSetValue(&a)
  fmt.Printf("a的值:%v\n", a)
}
上述我们学习了Go基础反射的TypeOf,TypeOf的Name和Kind,ValueOf,通过反射设置值。
其中Kind在Type和ValueOf中都有,通常情况下TypeOf和ValueOf一起使用效果更佳!
反射这一块,可能不是那么好理解,一定要多多下功夫!坚持!!
