反射,嗯...,就是反着的意思呗,就是把东西反过来。
比如这样的一个很简单的代码。
var a int = 3 fmt.Println(a)
我们当然知道a
变量是int
类型,但是反过来想,程序是怎么知道a
是int
类型呢???
这时候,就需要用到反射了。
示例代码
v := reflect.TypeOf(a) fmt.Println(v)
两次代码综合一块执行结果
第二次的第2行代码,成功的将变量a
还原出了int
类型。
什么???你为我有什么用???,嗯。。。实话实说,用的不是太多,但是必须要会的。
在Go中,任何变量,都有具体类型和具体值,就像var a int = 3
,具体类型就是int
,具体值就是3
。
所以,变量的具体类型归属在reflect.Type
,变量的具体值归属在reflect.Value
。
并且Go的提供了
reflect.TypeOf
获取具体类型。reflect.ValueOf
获取具体值。
TypeOf
方法可以获取变量的具体类型。
有一个这样的需求,定义一个函数,可以接收任意类型数据,通过反射打印变量类型。
示例代码函数func reflectType(x interface{}) { v := reflect.TypeOf(x) fmt.Printf("你传入的变量类型是:%v\n",v) }
func main() { var a int = 666 var b float64 = 3.14 var c string = "hello world" var d [3]int = [3]int{1,2,6} var e []int = []int{1,2,6,88} var f map[string]interface{} = map[string]interface{}{ "Name":"张三", "Age":18, } reflectType(a) reflectType(b) reflectType(c) reflectType(d) reflectType(e) reflectType(f) }
通过reflect.TypeOf
方法,完美解决上述需求。
这个是啥意思呢??这个在结构体中比较好体现。
简答来说就是TypeOf
返回的太笼统了,还有更加细化的类型,通过这俩属性获取。
func reflectType(x interface{}) { v := reflect.TypeOf(x) fmt.Printf("你传入的变量类型是:%v | Name:%v | Kind:%v\n", v, v.Name(), v.Kind()) }
type Student struct { Name string Age int }
func main() { var a int var b *int var c []int var d map[string]interface{} var e Student reflectType(a) reflectType(b) reflectType(c) reflectType(d) reflectType(e) }
总结
经过对比,会发现几个特殊问题。
如果变量是指针类型,Name
为空,Kind
是ptr
。
如果变量是引用类型(切片和map)类型,Name
为空,只有Kind
。
如果变量是结构体,Name
是结构体名,Kind
是struct
。
TypeOf
只能反过来获取变量的具体类型,但是并不能获取具体值,这就有点不太厚道了。
所以ValueOf
就来解决这个问题了,但是ValueOf
牛叉的是,它里面还包括了变量类型。
注:ValueOf
和TypeOf
的Kind
属性返回内容是一摸一样的。
需求:定义一个函数,可以接收任意类型,通过反射得出变量类型和变量值。
函数func reflectType(x interface{}) { v := reflect.ValueOf(x) k := v.Kind() switch k { case reflect.Int: fmt.Printf("我是Int类型,我的值是%v\n",v.Int()) case reflect.Slice: fmt.Printf("我是切片类型,我的值是%v\n",v.Slice(1,2)) case reflect.Map: fmt.Printf("我是切片类型,我的值是%v\n",v.MapKeys()) //case :可以继续case下去 } }
func main() { var a int = 1 var c []int = []int{1, 5, 7, 19} var d map[string]interface{} = map[string]interface{}{ "Name": "你好", "Age": 18, } var e Student reflectType(a) reflectType(c) reflectType(d) reflectType(e) }
通过反射设置值
反射还有一个用途,就是动态的修改变量值,可能你暂时体会不到,但是语法还是要学的。
通过反射设置值,需要用到Elem
方法,并且传入的必须是指针。
示例代码
函数func reflectSetValue(x interface{}) { v := reflect.ValueOf(x) //kind也必须是Elem调用 var k = v.Elem().Kind() switch k { case reflect.Int: //反射修改必须通过Elem v.Elem().SetInt(200) } }
func main() { var a int = 10 fmt.Printf("a的值:%v\n", a) //反射修改值传入的必须是地址 reflectSetValue(&a) fmt.Printf("a的值:%v\n", a) }
总结
上述我们学习了Go基础反射的TypeOf
,TypeOf的Name和Kind
,ValueOf
,通过反射设置值
。
其中Kind
在Type
和ValueOf
中都有,通常情况下TypeOf
和ValueOf
一起使用效果更佳!
反射这一块,可能不是那么好理解,一定要多多下功夫!坚持!!