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在 PHP 中表示集合的数据类型就一种:Array。相信每个初学 PHP 的都会对它感到疑惑。这个东西看起来应该和其他语言中的 Array 或者 List 一样,但在 PHP 中,它是一切,即是 List,也是 Map:
<?php $a = array(1, 2, 3); $b = array('key1' => 1, 'key2' => 2);
这听起来似乎很好,反正大家都使用同一种数据结构,偶尔情况下才会有些性能问题,况且升级 PHP7 之后 Array 的性能也提高了,实在不济还可以加内存。但如果我们可以通过引入更便利的数据结构优化性能,同时写代码反而更方便了,那何乐而不为呢?
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Array 的缺点有些时候我们需要保存一个集合(Set),但是 Array 并不能保证元素的唯一性,array_unique 有不可避免的性能损耗。一种折衷方案是,将元素当做 key,同时 value 为 true 来曲线实现 Unique Array 的功能:
<?php $users = User::find($ids); $res = []; foreach ($users as $user) { $res[$user->id] = true; }
PHP 的 Array 访问不存在的 key 可以得到 null,不会产生 fatal error,但会有一个 E_NOTICE。这个 E_NOTICE 会被 set_error_handler 注册的函数截获。显然,这种代码上的不干净和性能上的无谓开销完全是可以避免的。
<?php $req = []; $req['user_id']; // PHP Notice: Undefined offset
可以用 array_key_exists 和 if else 来让代码干净一些,但这样就显得啰嗦了。
array 的一些函数式方法很难用,比如 array_map, array_walk 等,写起来也很丑陋。当然这一点原生 PHP 没什么好方法,毕竟 PHP 的面向对象的基因不是很强。
<?php array_map(function($user){ return $user->is_deleted(); }, $users); // 就是这么难看
users.map { |user| user.is_deleted? } # ruby 的就好看多了
在某些情况下,使用 Array 性能很差1,比如下面这段代码:
<?php $a=[1,2,3,4,5,6,7]; echo $a[5]; // 6 array_unshift($a, 0); // $a: [0,1,2,3,4,5,6,7]; echo $a[5]; // 5
看起来似乎没什么,但需要注意的是,Array 本质上是一个 Map,unshift 一个元素进来,将会改变每个元素的 key,这是一个 $O(n)$ 操作。另外,PHP 的 Array 将其 value(包扩 key 和 它的 hash) 保存在一个 bucket 中,所以我们需要查看每一个 bucket 并更新 hash。PHP 内部其实是通过创建新的 array 来做 array_unshift 操作的,其性能问题可想可知2。
其他缺点不一而足。
PHP 数据结构插件Array 饱受诟病,就会出现替代方案。PHP5 有spl,但是有些场景性能很差,且设计的很不好1。laravel 的 Collection 提供了更好用的 Map,但毕竟只是一种单一的数据结构,而且对 orm 操作设计了不少特有的接口,其用途受到限制。
PHP7 新增的 Data Structures 插件(简称 ds)是 PHP 下一个优秀的补充,它充分考虑了便利、安全和整洁的需求。如下图所示。
它提供了 3 个接口类:Collection, Sequence, Hashable 和 7 个实现类(final class):Vector, Deque, Map, Set, Stack, Queue, PriorityQueue。
接口Collection 是基础接口,定义了一个数据集合(这里的集合指的是 Collection,不是 Set) 的基本操作,比如 foreach, json_encode, var_dump 等。
<?php $sequence = new \Ds\Vector([1, 2, 3]); json_encode($sequence);
Sequence 是类数组数据结构的基础接口,定义了很多重要且方便的方法,比如 contains, map, filter, reduce, find, first, last 等。从图中可知,Vector, Deque, Stack, Queue 都直接或者间接的实现了这个接口。
<?php $sequence = new \Ds\Vector([1, 2, 3]); print_r($sequence->map(function($value) { return $value * 2; })); print_r($sequence); ?>
Hashable 在图中看起来比较孤立,但对于 Map 和 Set 很重要。一个 Object 如果实现了 Hashable,就可以作为 Map 的 key,可以作为 Set 的元素。这样 Map 和 Set 就能像 Java 一样方便的使用了。
实现类Vector 应该是最为常用的数据结构之一了,可以把它当成 Ruby 的 Array 或者 Python 的 List。其元素的值的 index 就是它在 buffer 中的 index,所以效率很高。只要有使用数组的需求且不需要 insert, remove, shift 和 unshift 的都可以用它。
Deque([dek]) 是双端队列,在 Vector 的基础上增加了一个头指针,因此 shift 和 unshift 也是 $O(1)$ 复杂度了。但带来的性能损耗并不多,因此也有讨论是不是只需要一个 Deque 就够了,不需要 Vector(讨论)3。
Stack 栈,嗯没什么好说的,它继承自 Collection,但内部使用 Vector 实现。这样做的好处是实现方便,且同时可以屏蔽不需要的和不应该出现的方法。
Queue 队列,内部使用 Deque 实现。
PriorityQueue,最大堆实现。
Map。以前使用 Array 来实现 map 的地方,改用 Map 更好。二者性能几乎一致,但 Map 对内存的管理更好。而且,Map 的语法要更加友好。
<?php $req = []; $req['user_id']; // PHP Notice: Undefined offset $req = new \Ds\Map(["a" => 1, "b" => 2, "c" => 3]); $req->get('user_id');// OutOfBoundsException $req->get('user_id', 0); // 0 是默认值 // 即可以方便的指定默认值,也可以选择抛出异常。不用 array,不会产生 E_NOTICE $req->keys(); $req->map(function($key, $value) { return $value * 2; });
不仅如此,只要 object 继承了 Hashable,Map 还允许使用 object 作为 key。
<?php class Photo implements \Ds\Hashable { public function __construct($id) { $this->id = $id; } public function hash() { return $this->id; } public function equals($obj): bool { return $this->id === $obj->id; } } $p1 = new Photo(1); $p2 = new Photo(2); $map = new Ds\Map(); $map->put($p1, 1); $map->put($p2, 2);
Set 集合是一种元素唯一的数据结构。和 array_unique 相比性能有很大提升,而且用法也更加优雅1。
<?php $set = new Ds\Set(); $set->add($p1); $set->add($p2);
php ds 插件性能测试 ↩ ↩2 ↩3
当然,这一点可能稍嫌牵强,毕竟即使是数据量很大的情况下,array_unshift 的耗时也没有那么大 ↩
github 上还在讨论可以增加一个不可变类型 Tuple,以及取消 Vector 直接使用 Deque,讨论地址和 2.0API 计划 ↩