thinkphp是mvc模式。ThinkPHP基于MVC模式,并且均支持多层(multi-Layer)设计,是一个为了简化企业级应用开发和敏捷WEB应用开发而诞生的开源轻量级PHP框架。
本教程操作环境:Windows7系统、thinkphp v5.1版、Dell G3电脑。
ThinkPHP基于MVC模式,并且均支持多层(multi-Layer)设计。
ThinkPHP是一个快速、兼容而且简单的轻量级国产PHP开发框架,诞生于2006年初,原名FCS,2007年元旦正式更名为ThinkPHP,遵循Apache2开源协议发布,从Struts结构移植过来并做了改进和完善,同时也借鉴了国外很多优秀的框架和模式,使用面向对象的开发结构和MVC模式,融合了Struts的思想和TagLib(标签库)、RoR的ORM映射和ActiveRecord模式。
M(model)– 模型类
模型
在ThinkPHP中基础的模型类就是Think\Model 类,该类完成了基本的CURD、ActiveRecord模式、连贯操作和统计查询,一些高级特性被封装到另外的模型扩展中。
注意: 基础模型类的设计非常灵活,甚至可以无需进行任何模型定义,就可以进行相关数据表的ORM和CURD操作,只有在需要封装单独的业务逻辑的时候,模型类才是必须被定义的。
模型定义
模型类并非必须定义,只有当存在独立的业务逻辑或者属性的时候才需要定义。
模型类通常需要继承系统的\Think\Model类或其子类,下面是一个Home\Model\UserModel类的定义:
namespace Home\Model; use Think\Model; class UserModel extends Model{ }
模型类的作用大多数情况是操作数据库,按照系统的规范来命名模型类的话,大多数情况下是可以自动对应数据表的。
V(view)– 视图层
模板定义
每个模块的模块文件是独立的,为了对模块文件更加有效的管理,ThinkPHP对模块文件进行目录划分,默认的模板文件定义规则是:
视图目录/[模块主题/]'控制器名/操作名/操作名+模板后缀
默认的视图目录是模块的View目录(模块可以有多个视图文件目录),框架的默认视图文件后缀是.html
。
在每个模块主题下面,是以模块下面的控制器名为目录,然后是每个控制器的具体操作模板文件,如:
User控制器的add操作 对应的模块文件就应该是: ./Application/Home/View/User/add.html
如果默认视图层不是View,设置如: 'DEFAULT_V_LAYER'=>'Template',//设置默认的视图层名称
,对应的模板文件就变成了:./Application/Home/Template/User/add.html
。
模板文件的默认后缀是.html
,可以通过TMPL_TEMPLATE_SUFFIX来配置。 'TMPL_TEMPLATE_SUFFIX'=>'.tpl'
定义后,User控制器的add操作 对应的模板文件就变成是:./Application/Home/View/User/add.tpl
模板主题
模板主题可以对相同的控制器输出进行不同的布局和样式调整
一个模块需要支持多套模板文件的话,就可以使用模板主题功能。默认情况下,没有开启模板主题功能,如果需要开启,设置DEFAULT_THEME参数即可:
// 设置默认的模板主题
'DEFAULT_THEME'=>'default'
采用模板主题后,需要在视图目录下面创建对应的主题目录,和不启用模板主题的情况相比,模板文件只是多了一层目录:
View/User/add.html //没有启用模板主题之前 View/default/User/add.html //启用模板主题之后
在视图渲染输出之前,我们可以通过动态设置来改变需要使用的模板主题。
//在控制器中动态改变模板主题 $this->theme('blue')->display('add');
模板赋值
如果要在模板中输出变量,必须在控制器中把变量传递给模板,通过assign方法对模板变量赋值
$this->assign('name',$value);//下面的写法是等效的 $this->name=$value;
assign方法必须在display
和show方法
之前调用,并且系统只会输出设定的变量,其他变量不会输出(系统变量例外)。
系统变量可以通过特殊的标签输出,无需赋值模板变量
赋值后,就可以在模板文件中输出变量,如果使用的是内置模板的话,就可以这样输出:{$name}
输出多个模板变量,可以使用下面的方式:
$array['name'] = 'thinkphp'; $array['email'] = 'fdsf@123.com'; $array['phone'] = '123456789'; $this->assign($array);
模板渲染
渲染模板模板定义后就可以渲染模板输出,系统也支持直接渲染内容输出,模板赋值必须在模板渲染之前操作。
渲染模板输出最常用的是使用display方法,调用格式: display('[模板文件]'[,'字符编码'][,'输出类型'])
模板文件的写法支持下面几种:
eg.
//不带任何参数 自动定位当前操作的模板文件 $this->display();
通常默认的视图目录是View
如果没有按照模板定义的规则来定义模板文件(或者需要调用其他控制器下面的某个模板),使用:
//表示调用当前控制器下面的edit模块 $this->display('edit'); //表示调用Member控制器下面的read模块 $this->display('Member:read');
如果我们使用了模板主题功能,那么也可以支持主题调用,使用:
\\表示调用blue主题下面的User控制器的edit模块 $this->theme('blue')->display('User:edit');
获取模板地址
T函数用于生成模板文件名,用法: T([资源://][模块@][主题/][控制器/]操作,[视图分层])
T函数的返回值为一个完整的模板文件名,可以直接用于display和fetch方法进行渲染输出。
eg.
T('Public/menu'); //返回 当前模块/View/Public/menu.html T('blue/Public/menu'); //返回 当前模块/View/blue/Public/menu.html T('Public/menu','Tpl'); //返回 当前模块/Tpl/Public/menu.html T('Admin@Public/menu'); //返回 Admin/View/Public/menu.html
在display方法中直接使用T函数
//使用T函数输出模板 $this->display(T('Admin@Public/menu'));
获取内容T函数可以输出不同的视图分层模块。
如果需要获取渲染模板的输出内容而不是直接输出,可以使用fetch方法。
eg. $content = $this->fetch('Member:edit');
使用fetch方法获取渲染内容后,可以进行过滤和替换等操作。
如果没有定义任何模板文件,或者把模板内容存储到数据库的话,就需要使用show方法来渲染输出。
show方法调用格式:
show(‘渲染内容’[,’字符编码’][,’输出类型’])
eg.$this->show($content);
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