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新方法0、A于地城内移交队长给在地城内的B,B接受更换世界进度,自此B成为固定队长。
第0步为前置作业,只需要完成一次
重置后雕纹柱子永远刷在固定队长位置,如果想更换固定队长,可以在地城内再次移交予新队长。
1、完成地城后按T回城清包,B移交队长给A,A接受更换世界进度。
2、A交还队长给B,B接受更换世界进度,地城成功重置,进入自己的传送门即可进入已重置的新地城。
新方法的优点操作顺序排在地城完成之后,不会因为忘记交换队长或退队失误而丢失地城。
不需要重组,减少队员每次重新进组的操作,返回地城只需要进入自己的传送门而不必再读两次条。
新方法的缺点在交换队长后地城会马上重置,队员如果还有东西没捡或雕纹没升就失去机会了,不像旧版只要不进新队伍还能回去上一个地城,需要在重置前先沟通好。
备注:关于接受或拒绝,目前还没进行大量实测,曾出现步骤1 A错手拒绝至步骤2 B接受更换,还是成功重置地城的案例,不过为了统一讲解操作方式我依然使用双接受表达。
重置恶梦地城老方法1、原队长移交队长权限给新队长,新队长拒绝更换世界进度。
2、新队长交还给原队长,原队长拒绝更换世界进度。
3、地城完成后,原队长先退队,地城仍在,队员重新进组,重复三步曲。
补充有人提出只需要进行一次队长移交即可,我解释一下,交还原队长的意义是为了避免每场换一次队长导致退队出错,所以多加一步,每场都是同一个队长同一个人先退队。
另外在野团的情况下,一般都由发文召集人当固定队长,因为他加了全部队员作为好友,所以重组比较方便,而当有人中离时,也是由召集人找人补充。
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