崩坏星穹铁道已经上线很长时间了,很多玩家都喜欢上了这款游戏,最近游戏又迎来一波更新。为大家带来崩坏星穹铁道游戏速度机制详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助
崩坏星穹铁道已经上线很长时间了,很多玩家都喜欢上了这款游戏,最近游戏又迎来一波更新。为大家带来崩坏星穹铁道游戏速度机制详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到你们。
崩坏星穹铁道游戏速度机制详解基本概念
行动次数
路程=速度*时间
行动次数=路程/10000向下取整。
在崩铁里,路程为10000,时间就是行动值。
角色每跑完10000路程行动一次。
为了方便大家用生活常识理解崩铁的速度系统,本文中路程单位用米(m)来表达;行动值单位用秒(s)来表达。
注意,这里的单位m和s,只是为了方便理解而人为设定的,实际游戏中并没有明确给出单位的叫法。
例如,速度为160的希儿,在经过100行动值时,跑了16000路程,行动了1次。
经过200行动值时,跑了32000路程,行动了3次。
行动延后/提前
行动延后/提前可以理解为影响的是路程。
开局,速度为160的希儿,行动提前20%,就还需跑8000路程方可行动,需要8000/160=50行动值的时间。
如果在某一时间点同时被加速和行动提前:
例如,
速度为160的希儿,已经跑了30行动值的时间,该时刻加速40点,同时行动提前20%,问还需要多少行动值,才会行动?
首先算已经跑了多少路程:
160*30=4800m
行动提前20%,所需路程为
10000-4800-2000=3200m
用200速度跑完剩下的,需要行动值为
3200/200=16s
轮次
忘却之庭中,轮次可以理解成战斗耗时。
首轮为150行动值,其余为100行动值。
因为混沌回忆在20轮内打完算满星,上下平分就是各打10轮。
在讨论时,我们习惯以10轮结束战斗为目标,也就是1050行动值。
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