斯露德做为一个二次元手游,游戏有着元素的机制系统,但是很多刚刚加入游戏的新手而言,很多玩家都不清楚斯露德的元素系统,所以本期就为大家带来斯露德元素机制系统介绍。
斯露德做为一个二次元手游,游戏有着元素的机制系统,但是很多刚刚加入游戏的新手而言,很多玩家都不清楚斯露德的元素系统,所以本期就为大家带来斯露德元素机制系统介绍。
1、冰:
3秒单体冻结
限制敌方移动和攻击
2、火:
10秒单体灼烧
最高可叠10层
每层造成1.66%伤害
每0.5秒造成一次伤害
3、雷:
10秒群体感电
感电+任意雷伤=等量伤害的闪电链
闪电链最多击中4个目标
闪电链每次弹射伤害递减15%
4、风:
10秒群体风缠
聚怪效果
敌方死亡造成8.28%范围伤害同时产球
回复15%最大体力