.NET Core 3.1和SqlSugar分层实现指南 导言 在本文中,我将向你介绍如何使用.NET Core 3.1和SqlSugar来实现分层架构。分层是一种常见的软件开发模式,它可以将代码逻辑划分为不同的层次,以
.NET Core 3.1和SqlSugar分层实现指南
导言
在本文中,我将向你介绍如何使用.NET Core 3.1和SqlSugar来实现分层架构。分层是一种常见的软件开发模式,它可以将代码逻辑划分为不同的层次,以便更好地组织和维护代码。我们将使用SqlSugar作为ORM(Object-Relational Mapping)工具,它可以帮助我们与数据库进行交互。
整体流程
下面是整个过程的流程图和步骤表格:
步骤说明
步骤 1:创建项目
首先,我们需要创建一个空白的.NET Core 3.1项目。你可以使用Visual Studio或者命令行工具来创建项目。
步骤 2:安装SqlSugar和相关NuGet包
在项目创建完成后,我们需要安装SqlSugar和其他相关的NuGet包。可以通过NuGet包管理器控制台或者Visual Studio界面来安装。以下是一些相关的NuGet包:
- SqlSugar:主要用于与数据库进行交互。
- Microsoft.Extensions.DependencyInjection:用于依赖注入。
步骤 3:创建数据访问层(DAL)
数据访问层(DAL)负责与数据库进行交互。我们将在DAL中定义实体类和数据访问方法。创建一个名为"DataAccess"的文件夹,并添加一个名为"Db"的类,代码如下所示:
using SqlSugar;
namespace YourNamespace.DataAccess
{
public class Db
{
private readonly SqlSugarClient _db;
public Db()
{
// 配置数据库连接字符串
_db = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig
{
ConnectionString = "your_connection_string",
DbType = DbType.MySql, // 根据数据库选择合适的DbType
IsAutoCloseConnection = true, // 自动关闭数据库连接
InitKeyType = InitKeyType.Attribute // 使用属性进行实体映射
});
}
// 定义需要访问的实体类
public SimpleClient<Entity> Entities => new SimpleClient<Entity>(_db);
// 定义其他数据访问方法
}
}
步骤 4:创建业务逻辑层(BLL)
业务逻辑层(BLL)负责处理具体的业务逻辑。我们将在BLL中调用DAL的方法来进行数据操作。创建一个名为"BLL"的文件夹,并添加一个名为"EntityBLL"的类,代码如下所示:
using YourNamespace.DataAccess;
using YourNamespace.Models;
namespace YourNamespace.BLL
{
public class EntityBLL
{
private readonly Db _db;
public EntityBLL(Db db)
{
_db = db;
}
public Entity GetEntity(int id)
{
return _db.Entities.GetById(id);
}
public void AddEntity(Entity entity)
{
_db.Entities.Insert(entity);
}
// 添加其他业务逻辑方法
}
}
步骤 5:创建控制器层(Controller)
控制器层(Controller)负责处理HTTP请求和响应。我们将在控制器中调用BLL的方法来处理业务逻辑。创建一个名为"Controllers"的文件夹,并添加一个名为"EntityController"的类,代码如下所示:
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using YourNamespace.BLL;
using YourNamespace.Models;
namespace YourNamespace.Controllers
{
[Route("api/[controller]")]
[ApiController]
public class EntityController : ControllerBase
{
private readonly EntityBLL _entityBLL;
public EntityController(EntityBLL entityBLL)
{
_entityBLL = entityBLL;
}
[