WebSocket: WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在
WebSocket:
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
基本使用:
在.NET 中,提供了websocket 的支持,在System.Net.WebSockets命名空间下,提供websocket支持。也有WebSocket4Net这样的进一步封装的nuget包。这里我们使用.net 默认提供的WebSockets命名空间。 新建ASP.NET Core web api项目,并添加如下代码。 startup代码
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseRouting();
app.UseAuthorization();
// 启用websocket中间件
app.UseWebSockets();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllers();
});
}
服务器端controller代码
namespace WebSocketTest1.Controllers
{
[ApiController]
[Route("[controller]")]
public class WebSocketController : ControllerBase
{
[HttpGet("/ws")]
public async Task Get()
{
// 判断是否是 websocket 协议的请求
if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
// 如果是 websocket 协议的请求,则获取到当前的 websocket 请求
using var websocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
// websocket 建立完成,就执行定义的方法,该方法进行收发信息的逻辑代码
await Echo(websocket);
}
else
{
// 如果不是websocket协议的请求,返回400
HttpContext.Response.StatusCode = 400;
}
}
[HttpGet("/test")]
public IActionResult Test()
{
return Ok("test");
}
/// <summary>
/// 收发信息
/// </summary>
/// <param name="webSocket"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task Echo(WebSocket webSocket)
{
// 接受信息的数组
var buffer = new byte[1024 * 4];
// 接受客户端消息
var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
// 如果客户端没有关闭,一切正常没有异常,就保持和客户端的连接,正常收发
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
// 解析客户端发送的消息,并且定义返回到客户端的消息,生产byte数组
var serverMsg = Encoding.UTF8.GetBytes($"Server: Hello. You said: {Encoding.UTF8.GetString(buffer)}");
// 将消息发送到客户端
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(serverMsg, 0, serverMsg.Length), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
// 再次接收客户端的消息
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
// 客户端出现异常了,则服务器可以关闭连接了
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
}
}
客户端可以直接在浏览器console控制台 let webSocket = newWebSocket('wss://localhost:端口号/ws'); 验证连接
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