using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsAppTe
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsAppTestDoEvent
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
label1.Text = i.ToString();
Application.DoEvents();
//测试了一下,没有Application.DoEvents()的时候,Label基本处于假死机状态,最后显示一个9999,
//加上后会数字变换正常显示。
//从这个测验后DoEvents的功能,应该DoEvents就好比实现了进程的同步。在不加的时候,因为优先级的问题,程序会执行主进程的代码,再执行别代码,而加了以后就可以同步执行
}
}
}
}
主线程UI更新不及时或者多线程时更新不正确,可以使用一下方式解决
1、Application.DoEvents();
测试了一下,没有Application.DoEvents()的时候,Label基本处于假死机状态,最后显示一个9999,
//加上后会数字变换正常显示。
//从这个测验后DoEvents的功能,应该DoEvents就好比实现了进程的同步。在不加的时候,因为优先级的问题,程序会执行主进程的代码,再执行别代码,而加了以后就可以同步执行
2、使用线程等待,即Thread.Sleep(5000);
3、使用winForm的invalidate(),设置区域重绘
龙腾一族至尊龙骑