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Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-09-07
​​Cmake的介绍和使用 Cmake实践​​ Cmake优点: 1.开发源代码,实用类BSD许可发布。 2.跨平台,并可以生成native编译配置文件,在linux/unix平台,生成makefile,在mac平台可以生成xcode,在


​​Cmake的介绍和使用 Cmake实践​​

Cmake优点:

1.       开发源代码,实用类BSD许可发布。

2.       跨平台,并可以生成native编译配置文件,在linux/unix平台,生成makefile,在mac平台可以生成xcode,在windows平台可以生成msvc工程的配置文件。

3.       能够管理大型项目

4.       简化编译构建过程和编译过程,只需要cmake+make就可以

5.       高效率

6.       可扩展,可以为cmake编写特定功能的模块,扩充cmake功能

如何安装cmake

1.       Cmake的安装可以使用autotools进行安装,点击​​cmake-2.8.6.tar.gz​​ 链接,可以对软件进行下载。

2.       ./configure

3.       make

4.       sudo make install

 

Cmake的原理

 

Helloworld cmake
//main.cpp
#include<cstdio>

int main()
{
printf("hello world from main\n");
return 0;
}

创建CMakeLists.txt(注意大小写一个字母都不能错)

向该文件中加入以下几行(稍后会做解释)

PROJECT (HELLO)

SET(SRC_LIST main.cpp)

MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})

MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})

ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

运行以下命令:

cmake . (别忘记加上这个点,表示当前目录)

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_静态库

注意执行完这句话之后会生成几个文件如下:

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_静态库_02

CMakeFiles, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake等文件,并且生成了Makefile

然后执行make 就可以生成可执行文件hello

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_可执行文件_03

这是当前目录下就会生成可执行文件如下图:

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_源文件_04

对例子的解释:

CMakeLists.txt的内容如下:

PROJECT (HELLO)

SET(SRC_LIST main.cpp)

MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})

MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})

ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

 

Project的指令的语法是:

PROJECT(projectname [CXX] [C] [JAVA])

这个执行是用来定义工程的名称的和定义工程支持的语言。这个指令也隐式的定义了两个cmake变量:<projectname>_BINARY_DIR以及<projectname>_BINARY_DIR,这里就是HELLO_BINARY_DIR和HELLO_SOURCE_DIR,两个变量指的都是当前工程的路径。

SET指令的语法:

SET(VAR[VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

Set指令是用来显式的定义变量的,我们之前用到的是SET(SRC_LIST main.cpp)如果有多个源文件,也可以定义成SET(SRC_LIST main.cpp t1.cpp t2.cpp)。

 

MESSAGE指令的语法是:

MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)

这个指令用于向终端输出用户信息,包含三种类型:

SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过。

SATUS,输出前缀为-的信息。

FATAL_ERROR,立即终止所有cmake过程。

我们在这里使用的是STATUS信息输出,显示了由PROJECT指令顶一顶两个饮食变量HELLO_BINARY_DIR和HELLO_SOURCE_DIR。

 

ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

定义了这个工程会生成一个文件名为hello的可执行文件,相关的源文件是SRC_LIST中定义的源文件列表,本例中你可以直接写成ADD_EXECUTABLE(hello main.c)。

 

将本例改写成一个最简化的CMakeLists.txt:

PROJECT(HELLO)

ADD_EXECUTABLE(hello main.c)

 

下面我们介绍一个比较实用的例子,即包含生成静态库又包含引入外部头文件和链接库的cmake demo。

先按照工程规范建立工程目录,并编写代码,以下面的工程目录为例进行解释这个例子,工程的目录结构为:

 

 

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_可执行文件_05

编译工程要实现的目标:

1. 添加子目录doc,用以放置这个工程的文档hello.txt

2. 生成hello的静态库,并在main可执行程序链接hello静态库

3. 在这个工程中添加COPYRIGHT,README

4. 在工程目录中添加一个run.sh的脚本,用以调用生成的二进制可执行文件

5. 将生成的二进制文件生成到bin子目录中

6. 编写安装程序

 

1. 编写CMakeLists.txt

由于一个工程目录中包含多个项目,其中在此项目中包含util项目和main项目,其中util项目是用以生成main程序需要的静态库,main是用以生成可执行文件。

在工程项目中的父目录向有一个CMakeLists.txt是用以声明定义工程需要的Cmake设置还定义了子目录src,用以递归的调用src中的MakeLists.txt。其中工程目录的CMakeLists.txt内容定义如下:

PROJECT(HELLO)

ADD_SUBDIRECTORY(src)

在src里面的CMakeLists.txt是用以定义src目录包含的两个工程的依赖关系分别进行编译。

util目录里面的CMakeLists.txt是用以定义生成util静态库的规则,其中内容如下:

SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${HELLO_SOURCE_DIR}/lib)

SET(CMAKE_C_COMPILER g++)

SET(SRC_LIST hello.c)

 

INCLUDE_DIRECTORIES(${HELLO_SOURCE_DIR}/include)

ADD_LIBRARY(util STATIC ${SRC_LIST})

其中SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${HELLO_SOURCE_DIR}/lib)定义了库生成的路径,LIBRARY_OUTPUT_PATH是一个内部变量,存放库生成路径。

SET(SRC_LIST hello.c)是用来定义库文件需要的源文件。

INCLUDE_DIRECTORIES(${HELLO_SOURCE_DIR}/include)是用来定义非标准库头文件要搜索的路径。其中INCLUDE_DIRECTORIES命令的格式为:

INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)

ADD_LIBRARY(util STATIC ${SRC_LIST})是用来定义生成的库的名字,以及生成库的类型和生成库需要的源文件,其中ADD_LIBRARY命令格式为:

     ADD_LIBRARY(libname    [SHARED|STATIC|MODULE]

          [EXCLUDE_FROM_ALL]

                source1 source2 ... sourceN)

SET(CMAKE_C_COMPILER g++)是用来定义c的编译器为g++,防止出现C和C++代码在不指定C编译器的情况下默认使用gcc,导致系统编译混乱。

在main目录中的CMakeLists.txt是用来定义可执行程序编译和链接时所需要的一些命令或环境。内容如下:

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${HELLO_SOURCE_DIR}/bin)

SET(SRC_LIST main.cpp)

 

INCLUDE_DIRECTORIES(${HELLO_SOURCE_DIR}/include)

LINK_DIRECTORIES(${HELLO_SOURCE_DIR}/lib)

 

ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

TARGET_LINK_LIBRARIES(hello util)

INCLUDE_DIRECTORIES命令是定义工程的include文件夹,其中存放使用到的库的头文件,LINK_DIRECTORIES是定义工程的库文件,其中存放着库文件,ADD_EXECUTABLE是定义生成的可执行文件,TARGET_LINK_LIBRARIES用以定义链接时需要的库文件。

2.在工程目录下创建build目录,并采用out-of-source方式编译项目。执行命令make ..,执行结果如下:

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_源文件_06

执行make,这时在build目录下生成了中间编译文件:

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_静态库_07

执行make命令,结果如下:

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_源文件_08

可以看到工程创建和编译成功了。

2. 安装

在工程目录下添加COPYRIGHT、README、和run.sh,重新编辑工程目录下的CMakeLists.txt。在CMakeLists.txt中添加如下命令:

INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake_demo)

INSTALL(PROGRAMS run.sh DESTINATION bin)

INSTALL(PROGRAMS bin/hello DESTINATION bin)

INSTALL(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake_demo)

这些命令表示在执行make install命令时,安装程序会拷贝相应的文件、目录或程序到指定的前缀开始的目录中,cmake执行命令如下:

cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=~/data/cmake_demo ..这时将工程目录安装到~/data/cmake_demo目录下。执行结果如下:

Cmake的介绍和使用 Cmake实践【转】_可执行文件_09

其中cmake编译c、c++工程完毕。



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