重返未来1999是一款好玩的二次元养成游戏,可燃点全新六星角色,她是一名兽灵感现实创伤主C角色,其技能组和传承组都以双爆增益为主,机制并不复杂,共鸣方面更侧重于暴击模块
重返未来1999是一款好玩的二次元养成游戏,可燃点全新六星角色,她是一名兽灵感现实创伤主C角色,其技能组和传承组都以双爆增益为主,机制并不复杂,共鸣方面更侧重于暴击模块。今天大卫手游小编给大家带来了重返未来1999可燃点抽取建议,一起看看吧!
重返未来1999可燃点抽取建议
非常值得抽取!
可燃点是1.5版本引入的新角色——全新六星角色可燃点。
在新版本中,引入了“燃烧”和“印卡”机制,使她可能成为新体系核心输出角色。这一设计一定程度上减轻了发牌员的随机影响,从机制上看,她是一个充满创意的角色。
然而,她的缺点在于缺乏创伤加成和生存能力。技能组和传承组更注重双爆,共鸣核心块也较为复杂。如果不与像安安这样的创伤加成辅助角色搭配,她自身获得的创伤加成可能较低。技能组和传承组也缺乏任何生存特性,对队友提供的生存能力有较高的要求。需要特别注意,“燃烧”与“中毒”不同,“燃烧”只被视为一个异常状态,而“中毒”则是每层独立的异常状态。
总体而言,兽系输出位已经相对饱和,如果可燃点是木系角色可能会更好,而岩系还没有六星奶。星系已经有不少辅助角色,所以对于兽系和星系体系的玩家,建议对新角色可燃点进行更多观望。除非她的强度超越寻常或机制独特,否则可能难以撼动梅兰妮和牙仙,特别是考虑到1.6版本可能是正月新版本。在可燃点技能实装后,再来讨论她的实际强度和抽取建议。不过,可燃点确实是一个非常可爱的角色!XP党可以期待一下。
综上所述,她在抽取价值上获得了五星评价,可能成为新体系核心输出角色,强烈建议抽取。对于已经高练度百夫长的司辰而言,她的培养价值较低;但对于缺乏兽灵感现实创伤输出的司辰而言,她的培养价值是五星的。未来可期!
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