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火力苏打裁决怎么玩

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-12-14
会有许多火力苏打用户不知道火力苏打裁决怎么玩,下面将由phpfans编写的《火力苏打裁决怎么玩》,有这些疑问的小伙伴们一起来看看吧,也许能帮助到你哦。 火力苏打裁决最强实战

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火力苏打裁决最强实战打法攻略

裁决—朱迪:

1、主武器:所使用的主武器是一个叫做“法槌”的杠杆式步枪,该武器一共拥有4发子弹,最快能在两秒钟之内全部打光。每发子弹可以造成1900+伤害,若是爆头可以造成2900+。他的射击的弹道还是不错的不是很飘,因为有些玩家会喜欢拿她当狙来玩。再有就是该角色的填装丹药个其他角色是不一样的,她是一颗一颗的安装,比较好的一点是她在装弹时只有第1发的装填时间会比较慢,后续就会变得极快。由于该角色独特的换弹机制,因此使得其不需要装满子弹就可以射击,因此对枪时还是非常强力的。

单发子弹伤害比较高,比斯嘉蒂高一点。

尤其是远距离的时候非常容易判定为爆头。可以打出非常高的伤害,这也裁决可以平替狙弓位置的关键。

四发子弹需要频繁上弹,子弹还是一发一发上的,所以她极度依赖掩体地形。

跟狙弓不同,因为她支持自动开火

所以她既可以到高地去打火力压制,也可以去打巷战,但是她中等距离的游击战,短巷突击的作战能力很差,遇到斯嘉蒂和游骑兵这类英雄火力是拼不过的,短时间无法打出爆发型输出,且没有任何自保技能,血还比较脆,满级5600。所以她需要时刻注意自己的位置,确保可以稳定持续输出。

2、主动技能:他的主动技能是一个“闪光弹”,闪光弹在扔出后会在小范围内爆炸并让敌人致盲。投掷的距离不会太远,而且伤害还非常的低。不过伤害多少无所谓,该技能的主要作用是在被敌人近身时保命用的。、还有就是在双方焦灼的时候,可以使用闪光弹来打破这个平衡。而且这个技能在反打的时候也是非常有用的。不过需要注意的一点是,在中远距离的情况下这个闪光弹是不太好用的,无法发挥出效果来,还不如直接开枪来得快。

3、终极技能:裁决的终极技能是“燃烧弹”,加上这个燃烧弹他就有两个投掷类型的技能了,这个大招会在玩家投掷的区域生成一个特别大的火圈。站在这个火圈里的敌人,每秒会受到两千八的伤害。这个大招的伤害还是非常高的,如果站在里面不动的话是撑不住三秒钟的。

4、被动技能:裁决的被动技能,可以让她每上一发子弹就能够回复5%的生命值。在上满4发的情况下就是回复20%,因此可以说是一个相当厉害的被动了,大大增强了她对枪时候的能力。

她的被动是上弹回血,残血找个安全的地方打光子弹回个血。增加了一定程度上的续航。回血效果基本上是四发子弹回个四分之一左右的血量。可以在设置里调成自动换弹,因为她的开火可以打断装弹,所以在紧急贴脸对战和掩体消耗都非常好用。

一些技巧:

1.拐角射击,利用墙角卡视野,因为她支持自动开火,所以发现敌人时出枪速度快,可以利用这个优势打消耗。不要妄想一枪毙命,毕竟她不是狙弓,三枪四枪慢慢消耗,这是裁决的特点。

2.拐角手雷侦查,探墙,探洞,排查威胁。

3.中等距离注意爆头点杀线。

两人三人同时推进时,后手点杀效果好些,

最适合跟在先锋和突击手身后,掩护输出。

不适合跟奶妈,自身火力和身板都保不了奶妈,奶妈也不能替你顶伤害。

也不要跟机枪手一起站位,

要交错站位,拓展视野盲区,形成火力交叉,从侧方进攻。

最后说几个比较能够发挥这个英雄优势的地图,各位新手也可以先打这几个地图找找手感,红色标注了位置点。

1.十字路口,这张图中间的掩体长巷和两边的长廊都非常适合裁决,完满的契合了裁决掩体消耗的打法。最适合裁决的地图。

2.艺术长廊,这张图的二楼比较适合裁决。

3.健身乐园,有较多的长巷掩体。

最后分享几个在排位地图非常适合裁决作战的火力输出位置点。核心思路是视野开阔的掩体地形。

总结一下就是:

1.裁决是打掩体消耗的,尽量找视野开阔且有掩体的位置输出。

2.不适合近距离作战,避免短巷战,游击战,突击战。

3.非常适合在有掩体的狭窄长巷打消耗战,

4.具有一定的控场和干扰能力。

5.大招伤害高可以紧急逼退敌人。

6.可以在狙位和游击位灵活切换。

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