点“攻”选择好天赋方向后,同样是先点满第一排的基础属性加强20点,牛魔可与抽魔一样,选择魄蕴、绝尘、含光、润颜,大力魔可选择护盾、绝尘、润颜、排山,强牛第一层任务强牛魔可选择追命和星垂平野,大力魔可选择追命和翻浪,强牛第二层任务强牛魔和大力魔都可选择穿杨和溯光,强牛第三层三项技能中,两项是为大力魔打造的,那强牛魔除了选择修魂固魄以外,可任选其中一项点满。大力魔可选择“修魂固魄+厉兵秣马”,也可选择“摧刚破坚+厉兵秣马”。
《大话西游2》牛魔和大力魔天赋加点攻略
点“攻”选择好天赋方向后,同样是先点满第一排的基础属性加强20点。牛魔可与抽魔一样,选择魄蕴、绝尘、含光、润颜,大力魔可选择护盾、绝尘、润颜、排山。
牛魔
大力魔
强牛第一层有三个技能,分别是:追命(任务、PK通用,被牛的单位几率增加连击次数1),星垂平野(任务专用,牛法增加1回合),翻浪(任务、PK通用,增加自身的反击几率)。
任务强牛魔可选择追命和星垂平野,大力魔可选择追命和翻浪。若是敏魔天枢点超过60点,PK中需要强牛属性也可选择追命。现在已有点满120点天枢点的玩家了,为了能点出双大招,也需要点满第一层中的两项技能,可选择追命和翻浪。
强牛第二层有三个技能,分别是:穿杨(任务专用,为被牛的单位增加命中率),脱兔(PK专用,为被牛的单位增加抗情网),溯光(任务、PK通用,增加自身的反击次数)。
任务强牛魔和大力魔都可选择穿杨和溯光。只有天枢点65点以上的玩家,PK中需要强牛属性者可选择脱兔,天枢点120点的敏魔可选择脱兔和溯光。
强牛第三层有三个技能,分别是:修魂固魄(任务、PK通用,增加战斗中的人法抗性),摧刚破坚(PK专用,物理攻击时几率无视金刚护身),厉兵秣马(任务、PK通用,可提升自身致命率)
三项技能中,两项是为大力魔打造的,那强牛魔除了选择修魂固魄以外,可任选其中一项点满。大力魔可选择“修魂固魄+厉兵秣马”,也可选择“摧刚破坚+厉兵秣马”,就看是否只是任务用,或需兼顾PK。
强牛第三层有三个技能,分别是:气冲斗牛(PK专用,为被牛的单位增加连击率),灿星(任务、PK通用,增加自身狂暴率),月涌大江(任务、PK通用,为被牛的单位增加抗反震率)
强牛魔在这一层可选择放弃大招,将“气冲斗牛”和“月涌大江”点满,正好60点天赋用完。大力魔则只需选择“灿星”,留5点去将大招“惊才绝艳”点出。
60点天枢点大力魔全图
60点天枢点敏牛魔全图
而对天枢点120点拥有双天赋的敏魔来说,则要看队里带的龙族是霹雳龙还是大力拐弯龙,若是霹雳龙则选择“气冲斗牛”,若是大力拐弯龙则可选择“月涌大江”。
最后说一说三个大招的选择——
第一个大招叫拔山,PK专用,增加被牛单位的双破物理,是需要100点怒气的主动技,冷却15回合,当天枢点达到85点,可点满大招第二层,可额外增加被牛单位的命中率和攻击力。晓霜觉得该技能实战中意义不大,双天赋魔更多侧重于盘或者速,牛只是附加属性,属性锦上添花型,不是必要型,所以这个大招基本没人会用。
第二个大招叫七星贯日,任务专用,被牛单位额外增加攻击力,也是是需要100点怒气的主动技,冷却10回合。我们都知道,带大力的任务队,基本就是一至两回合结束战斗的,哪怕是BOSS,也很少有让敏牛魔能拖到100怒气用大招牛的机会,所以这个技能同样没用,之前建议放弃大招,将“气冲斗牛”和“月涌大江”点满就是这个原因。
第三个大招是惊才绝艳,任务专用,大力魔专用必点技能,无需再多做介绍。
对于天枢点120点的双天赋魔来说,中间部分的技能选择,我们基本也是可固定的:怨海难填(增加怨气上限100点)、多多益善(盘、速、牛增加1个单位)、游龙飞燕(前3回合增加BB闪现几率)、救焚拯溺(倒地、隐身、被冰单位都可被盘、速、牛)、一路点下来就可以,不管你是选择的盘攻、盘震,或是速攻、速震、攻震都一样。
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