JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:
1. Json Object(A collection of name/value pairs)
2. JSON Array (An ordered list of values)
解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。
本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。
第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。
第二步:litJson的几个实例方式
1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}
JsonData data = new JsonData();
    data["name"] = "peiandsky";
    data["age"] = 28;
    data["sex"] ="male";
    string json1= data.ToJson();
2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}
JsonData data2 = new JsonData();
    data2["name"] = "peiandsky";
    data2["info"] = new JsonData();
    data2["info"]["sex"] = "male";
    data2["info"]["age"] = 28;
string json2 = data2.ToJson();
3. 将上述两种方式的Json解析到JsonData
JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2); Debug.Log(jsonData2["name"] + " " + data2["info"]["sex"]);
4.使用JsonMapper来处理Json
Player player = new Player();
    player.name = "peiandsky";
    player.age = 23;
    player.sex = "male";
    string json=JsonMapper.ToJson(player);
5. 解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
6. 使用最原始的方式生成Json
将数组转换成json:["one","two","three","four"]
 JsonWriter writer = new JsonWriter();
    writer.WriteArrayStart();
    writer.Write("one");
    writer.Write("two");
    writer.Write("three");
    writer.Write("four");
    writer.WriteArrayEnd();
将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}
JsonWriter writer2 = new JsonWriter();
 
    writer2.WriteObjectStart();
    writer2.WritePropertyName("book");
 
    writer2.WriteObjectStart();
    writer2.WritePropertyName("title");
    writer2.Write("android game!");
    writer2.WritePropertyName("author");
    writer2.Write("pei");
    writer2.WritePropertyName("bookdetail");
 
    writer2.WriteObjectStart();
    writer2.WritePropertyName("pages");
    writer2.Write(429);
    writer2.WritePropertyName("about");
    writer2.Write(null);
    writer2.WriteObjectEnd();
 
    writer2.WriteObjectEnd();
 
    writer2.WriteObjectEnd();
    Debug.Log(writer2.ToString());
这种方式非常不方便,不建议使用。
在使用LitJson中,建议使用JsonData,JsonMapper来处理Json的编码和解析。
Person[] p_array = { p,p,p};
    string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array);
    Debug.Log(json_array);
 
    JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array);
 
    Debug.Log(pa.IsArray+"   "+pa.Count);
 
    for (int i = 0; i < pa.Count;i++ )
    {
      Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]);
      int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString());
      Debug.Log(age);
    }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。
