前端面试canvas有”元素相关API“、”绘制图形和路径相关API“、”绘制文本相关API“和”图像相关API“:1、素相关API、getContext('2d'),获取2D绘图上下文;2、绘制图形和路径相关API,f
前端面试canvas有”元素相关API“、”绘制图形和路径相关API“、”绘制文本相关API“和”图像相关API“:1、素相关API、getContext('2d'),获取2D绘图上下文;2、绘制图形和路径相关API,fillStyle:设置填充颜色或样式;3、绘制文本相关API,font,设置绘制文本的字体样式;4、图像相关API,drawImage()绘制图像。
本教程操作系统:Windows10系统、Dell G3电脑。
在前端面试中,关于Canvas的一些常用API包括:
Canvas元素相关API:
- getContext('2d'):获取2D绘图上下文。
- toDataURL():将Canvas内容导出为data URL。
- toBlob():将Canvas内容导出为Blob对象。
绘制图形和路径相关API:
- fillStyle:设置填充颜色或样式。
- strokeStyle:设置描边颜色或样式。
- lineTo():在路径中添加一个新点,创建一条直线。
- moveTo():将路径的起点移动到一个新点。
- arc():绘制圆弧或扇形。
- rect():绘制矩形。
- fillRect():绘制填充的矩形。
- strokeRect():绘制描边的矩形。
绘制文本相关API:
- font:设置绘制文本的字体样式。
- fillText():在Canvas上绘制填充的文本。
- strokeText():在Canvas上绘制描边的文本。
- measureText():测量给定文本的长度。
图像相关API:
- drawImage():在Canvas上绘制图像。
- createPattern():创建用于填充图形的图案。
以下是一个示例,演示如何使用Canvas API绘制一个简单的图形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas API示例</title> <style> /* 这里可以定义样式 */ </style> <script> window.onload = function() { const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置绘制属性 ctx.fillStyle = 'red'; // 设置填充颜色为红色 ctx.strokeStyle = 'blue'; // 设置描边颜色为蓝色 // 绘制矩形 ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // 绘制填充矩形 ctx.strokeRect(50, 50, 200, 100); // 绘制描边矩形 // 绘制圆形 ctx.beginPath(); ctx.arc(300, 200, 50, 0, Math.PI * 2); // 绘制一个圆形路径 ctx.closePath(); ctx.fill(); // 填充圆形 ctx.stroke(); // 描边圆形 // 绘制文本 ctx.font = '24px Arial'; // 设置字体样式和大小 ctx.fillText('Hello, Canvas!', 100, 300); // 填充文本 ctx.strokeText('Hello, Canvas!', 200, 350); // 描边文本 } </script> </head> <body> <h1>Canvas API示例</h1> <canvas id="myCanvas" width="500" height="400"></canvas> <!-- 其他HTML内容... --> </body> </html>
在上述示例中,我们创建了一个Canvas元素,并获取了2D绘图上下文。然后,我们使用Canvas API设置绘制属性,如填充颜色和描边颜色,并使用相关方法绘制矩形、圆形和文本。你可以尝试修改参数值、使用其他API和属性来绘制不同的图形和效果。