在构造函数里加上以下代码: this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true)
在构造函数里加上以下代码:
this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体 SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景. SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲 //SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); //UpdateStyles();
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