
序
目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段。C# 6.0 虽说出了一段时间,但是似乎有许多园友对这一块知识并不了解,如拼接字符串的 $ 符号,在此,小人献上拙作一篇《C# 6.0 的知识梳理》,祝大家在新的一年里:年年有今日,岁岁有今朝,月月涨工资,周周中彩票,天天好心情,日日好运道,白天遇财神,夜晚数钞票。
好了,废话不多说,我们先来回顾一下 C# 的版本史。后续我会对带 0 的版本号进行的简写:C# 6.0 -> C# 6。由于新的特性较多,笔者就每种特性只截取其中一部分作为示例,点到即止。
一、C# 与 VS 的前世今生

二、nameof
用于获取变量、类型或成员的简单(非限定)字符串名称。可以在错误消息中使用类型或成员的非限定字符串名称,而无需对字符串进行硬编码,这样也方便重构。
用法:这里用来验证字符串的参数是否为空:
private void Func(string msg)
{
if (string.IsNullOrEmpty(msg))
{
throw new ArgumentException(nameof(msg));
}
}
简单示例:
using System;
using SystemTest = System.Text;
namespace _01_nameof
{
class Program
{
private static void Func1(int x) { }
private string F<T>() => nameof(T);
private void Func2(string msg) { }
static void Main(string[] args)
{
var program = new Program();
Console.WriteLine(nameof(SystemTest));
Console.WriteLine(nameof(Func1));
Console.WriteLine(nameof(Program));
Console.WriteLine(nameof(program));
Console.WriteLine(nameof(F));
Console.Read();
}
}
}

【备注】如果需要获取完全限定名,我们可以通过 typeof 表达式和 nameof 结合使用。
三、内插字符串 Interpolated Strings
用 $ 来构造字符串。 内插字符串表达式类似于包含表达式的模板字符串。内插字符串表达式通过将包含的表达式替换为表达式结果的 ToString 表现形式来创建字符串。
简单示例:
var name = "Fanguzai";
Console.WriteLine($"Hello, {name}");

【注意】想要在内插字符串中包含大括号(“{” 或 “}”),请使用两个大括号,即 “{{” 或 “}}”。
值得思考的示例:
var s1 = $"hello, {name}";
IFormattable s2 = $"Hello, {name}";
FormattableString s3 = $"Hello, {name}";
四、NULL 条件运算符
用于在执行成员访问 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,测试是否存在 NULL 值。 这些运算符可让你编写更少的代码来检查 null 值。
string name = null;
Console.WriteLine($"1:{name?.Length}");
name = "Fanguzai";
Console.WriteLine($"2:{name?.Length}");
Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");

我们来看看另一种用途,可以使用非常少的代码以线程安全的方式调用委托:
//普通的委托调用
Func<int> func = () => 0;
if (func!=null)
{
func();
}
//简化调用
func?.Invoke();
五、catch 和 finally 块中使用 await
现在可以在 catch 和 finally 块中使用 await 了。

用法:
async Task Test()
{
var wc = new WebClient();
try
{
await wc.DownloadDataTaskAsync("");
}
catch (Exception)
{
await wc.DownloadDataTaskAsync(""); //OK
}
finally
{
await wc.DownloadDataTaskAsync(""); //OK
}
}
六、自动实现的属性
现在可以通过与初始化字段相似的方式来初始化自动属性。当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。
class MyClass
{
public string Name { get; set; } = "Fanguzai";
}
static void Main(string[] args)
{
var myClass=new MyClass();
Console.WriteLine(myClass.Name);
Console.Read();
}

其实就是 Name 提供默认的返回值,也可以理解为这样写:
class MyClass
{
public string Name { get; set; }
public MyClass()
{
Name = "Fanguzai";
}
}
七、只有 getter 的自动属性
现在可以定义只读自动属性,而不必使用完整属性语法定义属性。可以在声明属性的位置或类型的构造函数中初始化属性。
class Person
{
//新语法
private string Name { get; } = "Fanguzai"; //不用带上 private set;
//旧语法
public int Age { get; private set; } ;
}
八、具有表达式主体的函数成员
可以采用与用于 lambda 表达式相同的轻量语法,声明具有代码表达式主体的成员。具有立即仅返回表达式结果,或单个语句作为方法主题的方法定义很常见。 以下是使用 => 定义此类方法的语法快捷方式:
class MyClass
{
public int this[int id] => id; //索引
public double Add(int x, int y) => x + y; //带返回值方法
public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //无返回值方法
}
九、索引初始值设定项
现在可以初始化支持索引编制的集合的特定元素(如初始化字典)。如果集合支持索引,可以指定索引元素。
var nums = new Dictionary<int, string>
{
[7] = "seven",
[9] = "nine",
[13] = "thirteen"
};
//这是旧的方式
var otherNums = new Dictionary<int, string>()
{
{1, "one"},
{2, "two"},
{3, "three"}
};
十、using static 类型
可以导入静态类型的可访问静态成员,以便可以在不使用类型名限定访问的情况下引用成员。
using System;
using static System.Console;
namespace _08_usingStatic类型
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!");
WriteLine("Hi,Fanguzai!"); // 使用了 using static System.Console;
}
}
}
using static 仅导入可访问的静态成员和指定类型中声明的嵌套类型,不会导入继承的成员。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持易盾网络!
