当前位置 : 主页 > 编程语言 > java >

2.3 硬表面基础

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-12-28
一、什么是硬表面 1.硬朗的感觉 边缘处有棱角的感觉看起来会很硬,比如下图的工业制成品,会在边缘处聚集着高光,这种高光让整个模型看起来很厚重,很硬。 表面光滑的有曲线的


一、什么是硬表面
1.硬朗的感觉
边缘处有棱角的感觉看起来会很硬,比如下图的工业制成品,会在边缘处聚集着高光,这种高光让整个模型看起来很厚重,很硬。

2.3 硬表面基础_游戏

2.3 硬表面基础_游戏_02

2.3 硬表面基础_游戏_03

2.3 硬表面基础_游戏_04

2.3 硬表面基础_游戏_05

2.3 硬表面基础_游戏_06

表面光滑的有曲线的物体也是可以做出很硬的感觉,这种也是将高光收缩到一条线,或者某一线性区域内,显得整个物体很厚重,很硬。

2.3 硬表面基础_游戏_07

2.3 硬表面基础_游戏_08

2.3 硬表面基础_游戏_09

2.3 硬表面基础_游戏_10

2.不厚重、硬朗的感觉
高光没有压缩至一个线性、有曲度的区域内,高光很散的情况下,显得很软。

2.3 硬表面基础_游戏_11

2.3 硬表面基础_游戏_12

2.3 硬表面基础_游戏_13

2.3 硬表面基础_游戏_14

一些硬表面示例

2.3 硬表面基础_游戏_15

2.3 硬表面基础_游戏_16

2.3 硬表面基础_游戏_17

2.3 硬表面基础_游戏_18

3.制作演示

2.3 硬表面基础_游戏_19

2.3 硬表面基础_游戏_20

2.3 硬表面基础_游戏_21

2.3 硬表面基础_游戏_22

2.3 硬表面基础_游戏_23

“奇技淫巧”

假高模

用图片转normal

在SP里面印normal

使用OpenSubdiv

使用ZBrush做倒角

使用点法线

2.3 硬表面基础_游戏_24

作业
先拿个简单的cube看效果
卡边前

卡边后

2.3 硬表面基础_游戏_25

2.3 硬表面基础_游戏_26

2.3 硬表面基础_游戏_27

2.3 硬表面基础_游戏_28

用倒角效果

2.3 硬表面基础_游戏_29

2.3 硬表面基础_游戏_30

顺手搞了个小物件。

2.3 硬表面基础_游戏_31

2.3 硬表面基础_游戏_32

上一篇:Java之Stream流及方法引用的详细解析二
下一篇:没有了
网友评论