一、什么是硬表面 1.硬朗的感觉 边缘处有棱角的感觉看起来会很硬,比如下图的工业制成品,会在边缘处聚集着高光,这种高光让整个模型看起来很厚重,很硬。 表面光滑的有曲线的
一、什么是硬表面
1.硬朗的感觉
边缘处有棱角的感觉看起来会很硬,比如下图的工业制成品,会在边缘处聚集着高光,这种高光让整个模型看起来很厚重,很硬。






表面光滑的有曲线的物体也是可以做出很硬的感觉,这种也是将高光收缩到一条线,或者某一线性区域内,显得整个物体很厚重,很硬。




2.不厚重、硬朗的感觉
高光没有压缩至一个线性、有曲度的区域内,高光很散的情况下,显得很软。




一些硬表面示例




3.制作演示





“奇技淫巧”
假高模
用图片转normal
在SP里面印normal
使用OpenSubdiv
使用ZBrush做倒角
使用点法线

作业
先拿个简单的cube看效果
卡边前
卡边后




用倒角效果


顺手搞了个小物件。


