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Directx10与Directx10.1有哪些区别

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2024-01-10
DirectX》v10.0也就是俗称的DX10,是许多3D游戏想要运行所必须安装的基础工具,可获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,包括更棒的音频效果。 相关推荐:功能介绍 性能对

DirectX》v10.0也就是俗称的DX10,是许多3D游戏想要运行所必须安装的基础工具,可获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,包括更棒的音频效果。

相关推荐:功能介绍

性能对比

1、DX10.1是DX10的超集,因此它将支持DirectX 10的所有功能,同时它将支持更多的功能,提供更高的性能。DX10.1的一个主要提高是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力。除此之外,DX10.1还将可以创建定制的下行采样滤波器。

2、DX10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合。阴影功能一直是游戏的重要特效,Direct3D 10.1 的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质。

3、在性能方面,DirectX 10.1将支持多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,Direct3D 10.1将减少对的调用次数,从而将获得不错的性能提升。

4、其他方面,DX10.1的提高也不少,包括32bit浮点滤波,可以提高渲染精确度,改善HDR渲染的画质。完全的抗锯齿应用程序控制也将是DX10.1的亮点,应用程序将可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板。DX10.1将至少需要单像素四采样。

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