方法一:需要调用win32api,winform、wpf通用 [DllImport("user32.dll")]public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]public struct POINT{ public int X; public int Y; public POINT(in
方法一:需要调用win32api,winform、wpf通用
[DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct POINT { public int X; public int Y; public POINT(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } }
方法二:通过调用Win32 API设置鼠标位置,实现移到指定位置,模仿并实现鼠标点击动作,并回到鼠标原先位置的方法,代码如下:
//获取屏幕 int width = (int)SystemParameters.PrimaryScreenWidth;//得到屏幕整体宽度 int height = (int)SystemParameters.PrimaryScreenHeight;//得到屏幕整体高度 //获取鼠标初始位置,相对屏幕的绝对位置 System.Drawing.Point p = new System.Drawing.Point(); ApiHelper.GetCursorPos(out p); if (width != 0) p.X = 65535 * p.X / width; if (height != 0) p.Y = 65535 * p.Y / height; //设置移动的位置坐标 int dy = 100; int dx = 100; dx = (int)(dx * 65535 / width); dy = (int)(dy * 65535 / height); //移到指定位置 ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_MOVE | MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE), dx, dy, 0, IntPtr.Zero);//移动到需要点击的位置 //完成一次点击 ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN), 0, 0, 0, IntPtr.Zero); ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTUP), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);// //单击可以写为 ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTUP), 0, 0, 0, IntPtr.Zero); //双击则再重复单击方法 //回到初始位置 ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_MOVE | MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE), p.X, p.Y, 0, IntPtr.Zero);//移动到需要点击的位置
代码中ApiHelper为作者封装的Win32 API方法,读者可以通过api精灵等软件查询api函数,自行实现封装。