把C#编译成DLL或者Axtive控件,再由C调用!比如使用C++调用C#的DLL。 SwfDotNet是.net下输出flash的类库。SwfDotNet是C#编写的,作者的C#水平,真是令我佩服。这是个特别好的读写Swf文件的库。但
把C#编译成DLL或者Axtive控件,再由C调用!比如使用C++调用C#的DLL。
SwfDotNet是.net下输出flash的类库。SwfDotNet是C#编写的,作者的C#水平,真是令我佩服。这是个特别好的读写Swf文件的库。但是,我要用在C++项目中,怎么让C++调用C#的DLL呢。今天一上午都在琢磨这个问题,耽误了很多时间,原因是编译是出现:warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失。
接着就是一大堆的0x01等等。自己做了个Sample,仔细分析发现还是自己没有搞清楚。正确的操作如下:
1 创建C# DLL,需要指定应用类型为“类库”,代码:
namespace CSLib { public class Class1 { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = \"Your Name: \" + value; } } } }
2 C++客户程序,是个控制台应用,代码: #using \"..\\debug\\CSLib.dll\"
using namespace CSLib; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Class1 ^c = gcnew Class1(); c->Name = \"zzj\"; printf(\"%s\\n\", c->Name); return 0; }
3 注意事项:
1 使用#using引用C# DLL,而不是#include.我就是想当然的使用了后者,所以浪费了一上午的时间;
2 别忘了using namespace CSLib;
3 使用C++/clr语法,采用正确的访问托管对象,即:使用帽子‘^',而不是星星‘*'。
以上是怎么调用的总结和几点注意事项,对于C++调用C#的DLL程序可能还有其他的方法,欢迎大家进行讨论。