是否有网站或可下载文档,其中包含有关3D硬件的3D功能(Fillrate,Features,Shader Units等)的信息,这些功能在当今许多智能手机中使用,如iPhone 3G,IPhone 4,更受欢迎的 Android设备,Windows Phone 7等等?
但总的来说,我发现了一些常见的模式和最有用的资源,它们一起告诉我大部分需要知道的事情.
首先,几乎所有的智能手机都使用PowerVR芯片或高通芯片(以前称为“Adreno”;这是一个很长的故事,读取Wikipedia article)用于GPU.例如,所有iPhone都使用PowerVR GPU(不同代)但微软已经要求所有WinPhone 7设备使用高通公司完全相同的Snapdragon芯片组.摩托罗拉机器人使用PowerVR,HTC Android手机使用Qualcomm等.
其次,我非常依赖网站GLBenchmark,PDAdb.net和好的维基百科.例如,转到GLBenchmark上的“结果”选项卡会显示他们测试的所有智能手机的列表,然后转到iPhone 3Gs结果,然后转到“GL环境”标签:
http://www.glbenchmark.com/phonedetails.jsp?benchmark=glpro20&D=Apple+iPhone+3G+S&testgroup=gl
哦,嘿看,它有一个PowerVR SGX 535