我正在考虑重新使用我的phonegap html,css和js代码作为网络应用程序. 我将通过并删除任何移动功能. 目的是拥有一个提供某些移动应用程序功能的Web应用程序,我目前使用的移动设备功能非
我将通过并删除任何移动功能.
目的是拥有一个提供某些移动应用程序功能的Web应用程序,我目前使用的移动设备功能非常少.但我猜测维护每次发布我的移动应用程序代码都会很麻烦.
你们中的任何人以前都试过这个吗?有小费吗 ?
通过响应式设计,您的phonegap代码几乎可以在任何设备上运行.了解它的运行情况(设备和操作系统)非常重要,这样您才能做出相应的响应.我预先构建一个window.deviceInfo对象,其中包含以下信息:> window.deviceInfo.type:掌上电脑,平板电脑,桌面
> window.deviceInfo.brand:ios,android,microsoft,webos,blackberry
> window.deviceInfo.mode:浏览器,独立,webview
> window.deviceInfo.mobile:true,false
> window.deviceInfo.phonegap:true,false
我使用一个容器< div>调用视口来创建我的响应式容器,并根据它所在的设备调整大小.
演示:
这是设置所有内容的初始化代码:
initializeEnvironment(); initializeDimensions(); initializePhoneGap( function () { //start app } );
首先我设置window.deviceInfo.
function initializeEnvironment() { //window.deviceInfo.type: handheld, tablet, desktop //window.deviceInfo.brand: ios, android, microsoft, webos, blackberry //window.deviceInfo.mode: browser, standalone, webview //window.deviceInfo.mobile: true, false //window.deviceInfo.phonegap: true, false var userAgent = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); window.deviceInfo = {}; if ( /ipad/.test( userAgent ) || ( /android/.test( userAgent ) && !/mobile/.test( userAgent ) ) ) { window.deviceInfo.type = 'tablet'; } else if ( /iphone|ipod|webos|blackberry|android/.test( userAgent ) ) { window.deviceInfo.type = 'handheld'; } else { window.deviceInfo.type = 'desktop'; }; if ( /iphone|ipod|ipad/.test( userAgent ) ) { var safari = /safari/.test( userAgent ); window.deviceInfo.brand = 'ios'; if ( window.navigator.standalone ) { window.deviceInfo.mode = 'standalone'; } else if ( safari ) { window.deviceInfo.mode = 'browser'; } else if ( !safari ) { window.deviceInfo.mode = 'webview'; }; } else if ( /android/.test( userAgent ) ) { window.deviceInfo.brand = 'android'; window.deviceInfo.mode = 'browser'; } else if ( /webos/.test( userAgent ) ) { window.deviceInfo.brand = 'webos'; window.deviceInfo.mode = 'browser'; } else if ( /blackberry/.test( userAgent ) ) { window.deviceInfo.brand = 'blackberry'; window.deviceInfo.mode = 'browser'; } else { window.deviceInfo.brand = 'unknown'; window.deviceInfo.mode = 'browser'; }; window.deviceInfo.mobile = ( window.deviceInfo.type == 'handheld' || window.deviceInfo.type == 'tablet' ); };
然后我调整视口大小以及其他任何需要它的东西.移动设备使用window.innerWidth和window.innerHeight来占据整个屏幕.
function initializeDimensions() { var viewport = document.getElementById( 'viewport' ); if ( window.deviceInfo.mobile ) { viewport.style.width = window.innerWidth + 'px'; viewport.style.height = window.innerHeight + 'px'; } else { //requirements for your desktop layout may be different than full screen viewport.style.width = '300px'; viewport.style.height = '300px'; }; //set individual ui element sizes here };
最后,我使用window.device(注意这与我创建的deviceInfo对象不同)来验证phonegap是否可用并准备就绪.当我的代码在应该运行phonegap的设备上运行时,我会轮询该对象,而不是依赖于挑剔的deviceready事件.调用initializePhoneGap()回调时,应用程序已准备好启动.
在整个应用程序中,我将phonegap功能包装在if(window.deviceInfo.phonegap){}中.
function initializePhoneGap( complete ) { if ( window.deviceInfo.brand == 'ios' && window.deviceInfo.mode != 'webview' ) { window.deviceInfo.phonegap = false; complete(); } else if ( window.deviceInfo.mobile ) { var timer = window.setInterval( function () { if ( window.device ) { window.deviceInfo.phonegap = true; complete(); }; }, 100 ); window.setTimeout( function () { //failsafe if ( !window.device ) { //in webview, not in phonegap or phonegap failed window.clearInterval( timer ); window.deviceInfo.phonegap = false; complete(); }; }, 5000 ); //fail after 5 seconds } else { window.deviceInfo.phonegap = false; complete(); }; };