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如何让我的图像随机移动?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-10
我的图像以逆时针方向旋转.现在,我希望它在触摸墙壁期间或随时随地移动.问题是我做不到,请帮我解决这个问题. 这是我的代码: private double x;private double y;private double speed;public void m
我的图像以逆时针方向旋转.现在,我希望它在触摸墙壁期间或随时随地移动.问题是我做不到,请帮我解决这个问题.

这是我的代码:

private double x;
private double y;
private double speed;

public void move(long dt)
{
    double dt_s = dt / 1e9;
    double dx = speed * dt_s;
    double dy = speed * dt_s;

    final double right_border = 100;
    final double up_border = 100;
    final double down_border = 0.0;
    final double left_border = 0.0;


    x += dx;

    if (x >= right_border)
    {
        x = right_border;
      if (y >= down_border)
       {               
    y += dy;
       }

    }
    if (y > up_border)
    {
        y = up_border;
        if (x >= left_border)
        {
            speed *= -1;
        }

    }
    if (x <= left_border)
    {
        x = left_border;
        if (y <= up_border)
        {
            y += dy;
        }

    }
    if (y < down_border)
    {
        y = down_border;
        if (x <= right_border)
        {
            speed *= -1;
        }

    }

 }
首先,你必须解决你的班级无方向的问题 – 你有速度,但你的方向固定在东北45度(增量x和y相同).

向您的班级添加方向,如下所示:

...
private double speed;
private double angle; // in radians - makes math easier

public void move(long dt) {
    ...
    double dx = speed * dt_s * Math.sin(angle);
    double dy = speed * dt_s * Math.cos(angle);
    ...

现在向随机方向前进:

myObject.setAngle(Math.PI * 2 * Math.random()); // Math.PI * 2 = 360 degrees

如果撞墙,则必须将角度限制在远离您正在击中的墙壁的角度.我会把它留给你,但它会采取以下形式:

myObject.setAngle(minAngle + ((maxAngle - minAngle) * Math.random()));
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