当前位置 : 主页 > 手机开发 > 无线 >

移动 – cocos2D或IwGame

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-10
我开始为 Android开发游戏应用程序,但随着我的进步,我决定转向跨平台环境.性能非常重要,因为后台有一些复杂的音频处理.经过几天的研究,我得出结论,最成功的选择是Marmalade SDK. 现在我
我开始为 Android开发游戏应用程序,但随着我的进步,我决定转向跨平台环境.性能非常重要,因为后台有一些复杂的音频处理.经过几天的研究,我得出结论,最成功的选择是Marmalade SDK.

现在我需要决定是否使用IwGame或Cocos2D-X或两者进行开发.两者看起来都很有趣.有没有人使用这些并可以分享经验?

谢谢.

这取决于你的游戏依赖于游戏引擎的程度. Cocos2D-x是更多功能扩展和重型游戏引擎,由许多开源开发人员贡献,而IwGame引擎由个人(或可能是个人团队)仅为橘子酱构建.

我只使用Iwgame引擎进行3D游戏相机旋转,它很容易设置,在一天之内我可以让我的游戏运行正常.因此,如果您的需求不高,请使用IwGame.

像Box2D和花栗鼠这样的物理引擎被认为与Cocos2D-x有更好的联系,但我在橘子酱项目中单独使用它们并且完全没有遇到任何问题.因此,拥有更好的链接物理引擎并不是什么大问题.

要使用Cocos2D-x,你需要先学习它,而IwGame并不是太复杂而无法启动.但是一旦你使用Cocos2D-x,你就会更容易处理严肃的项目而你只想使用它.

网友评论