我想发现是否有一个服务器,它正在侦听具有未知IP地址的局域网中的特定端口 GCDAsyncUdpSocket.我将在局域网中广播一些消息,如果服务器存在,它将反馈消息然后我将知道服务器的IP地址.
现在我尝试使用以下代码来完成工作:
udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; if (![udpSocket bindToPort:18686 error:&error]) { [self logError:FORMAT(@"Error binding: %@", error)]; return; } if (![udpSocket beginReceiving:&error]) { [self logError:FORMAT(@"Error receiving: %@", error)]; return; } NSString *host = @"192.168.2.139"; // server IP i know int port = 8585; NSString *message = @"Hello"; NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; [udpSocket sendData:data toHost:host port:port withTimeout:-1 tag:tag];
如果我将主机IP设置为服务器IP,它可以,服务器将响应.但我想广播找到服务器IP,我尝试使用“192.168.2.0”,“192.168.2.1”,“192.168.2.255”,“255.255.255.255”,以上所有地址都不能广播.
我想知道哪个IP地址可用于在192.168.2.*中在LAN中广播,如果不知道LAN IP域,那么要广播哪个IP地址?任何帮助将不胜感激.
我检查了GCDAsyncUdpSocket.h并找到了名为 – (BOOL)的函数enableBroadcast:(BOOL)标志错误:(NSError **)errPtr;我将以下内容添加到setupSocket中if (![udpSocket enableBroadcast:YES error:&error]) { [self logError:FORMAT(@"Error enableBroadcast:%@",error)]; return; }
广播工作……
在我的问题上,我检查了192.168.2.* LAN广播IP是192.168.2.255,未知的LAN广播IP是255.255.255.255.
我不知道为什么我们需要在GCDAsyncUdpSocket中启用广播来使用广播IP.希望有一天这会有所帮助.