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ios – 如何使用GCDAsyncUdpSocket在LAN中广播?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-11
我想发现是否有一个服务器,它正在侦听具有未知IP地址的局域网中的特定端口 GCDAsyncUdpSocket.我将在局域网中广播一些消息,如果服务器存在,它将反馈消息然后我将知道服务器的IP地址.
我想发现是否有一个服务器,它正在侦听具有未知IP地址的局域网中的特定端口 GCDAsyncUdpSocket.我将在局域网中广播一些消息,如果服务器存在,它将反馈消息然后我将知道服务器的IP地址.

现在我尝试使用以下代码来完成工作:

udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

if (![udpSocket bindToPort:18686 error:&error])
{
    [self logError:FORMAT(@"Error binding: %@", error)];
    return;
}

if (![udpSocket beginReceiving:&error])
{
    [self logError:FORMAT(@"Error receiving: %@", error)];
    return;
}

NSString *host = @"192.168.2.139"; // server IP i know
int port = 8585;
NSString *message = @"Hello";
NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[udpSocket sendData:data toHost:host port:port withTimeout:-1 tag:tag];

如果我将主机IP设置为服务器IP,它可以,服务器将响应.但我想广播找到服务器IP,我尝试使用“192.168.2.0”,“192.168.2.1”,“192.168.2.255”,“255.255.255.255”,以上所有地址都不能广播.

我想知道哪个IP地址可用于在192.168.2.*中在LAN中广播,如果不知道LAN IP域,那么要广播哪个IP地址?任何帮助将不胜感激.

我检查了GCDAsyncUdpSocket.h并找到了名为 – (BOOL)的函数enableBroadcast:(BOOL)标志错误:(NSError **)errPtr;我将以下内容添加到setupSocket中

if (![udpSocket enableBroadcast:YES error:&error]) {
        [self logError:FORMAT(@"Error enableBroadcast:%@",error)];
        return;
}

广播工作……

在我的问题上,我检查了192.168.2.* LAN广播IP是192.168.2.255,未知的LAN广播IP是255.255.255.255.

我不知道为什么我们需要在GCDAsyncUdpSocket中启用广播来使用广播IP.希望有一天这会有所帮助.

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