刚刚开始使用精灵套件制作游戏,我需要知道的是如何设置边界,以便我的角色留在屏幕上,因为不会因重力而掉落,当你点击时不会飘走屏幕足够了. 为SKScene定义physicsBody: self.physicsBody
self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];
在Apple’s documentation,清单8-1中描述得很好
self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];
在Apple’s documentation,清单8-1中描述得很好