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ios – 如何在Sprite Kit中创建边界

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-11
刚刚开始使用精灵套件制作游戏,我需要知道的是如何设置边界,以便我的角色留在屏幕上,因为不会因重力而掉落,当你点击时不会飘走屏幕足够了. 为SKScene定义physicsBody: self.physicsBody
刚刚开始使用精灵套件制作游戏,我需要知道的是如何设置边界,以便我的角色留在屏幕上,因为不会因重力而掉落,当你点击时不会飘走屏幕足够了. 为SKScene定义physicsBody:

self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];

在Apple’s documentation,清单8-1中描述得很好

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