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ios – 如何在精灵套装游戏中改变重心?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-11
我一直试图找到,但没有成功.有没有办法以这种方式改变物理世界的重力属性,物体不会被吸引到屏幕的底部,而是被吸引到它的中心? 使用 SKFieldNode.只需将它放在地图的中心并通过放置
我一直试图找到,但没有成功.有没有办法以这种方式改变物理世界的重力属性,物体不会被吸引到屏幕的底部,而是被吸引到它的中心? 使用 SKFieldNode.只需将它放在地图的中心并通过放置代码来禁用重力,将重力设置为零(CGVector(0,0))

我会给你代码,但我不使用Objective C,所以我不知道它的确切语法.我可以试一试…… [physicsBody setGravity:CGVector(0,0)];请注意,如果这是正确的语法,我没有想法

编辑:
提问者在Swift中请求了SKFieldNode的一个例子,所以在这里.
对于提出的问题,您要做的是在中心创建一个径向重力场节点.这段代码放在GameScene.swift(或者.m,如果你使用的是Objective C,并确保你将语法改为Obj-C).

let gravField = SKFieldNode.radialGravityField(); // Create grav field
gravField.position.x = size.width/2; // Center on X axis
gravField.position.y = size.height/2; // Center on Y axis (Now at center of screen)
addChild(gravField); // Add to world
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