我正在使用 Swift 2.0和Xcode 7.2. 我想学习如何制作没有故事板的应用程序(带有纯编程代码的UI).首先,我试图在一个自定义UITableView单元格中创建一个带有三个标签的简单应用程序,该单元格
我想学习如何制作没有故事板的应用程序(带有纯编程代码的UI).首先,我试图在一个自定义UITableView单元格中创建一个带有三个标签的简单应用程序,该单元格将通过互联网动态更新.
这是我迄今取得的成就:
>创建了一个新的Swift项目并从项目中删除了main.storyboard
>在AppDelegate中添加了一个视图控制器作为rootViewController
>包含在此视图中创建UITableView的代码
以下是我想要完成的其他任务(所有这些都是以编程方式完成的,不使用属性检查器):
>将UINavigationController插入ViewController
>添加带有三个标签的自定义单元格
>使用数据更新表格视图
如果可能的话,我希望能够让一切都在横向模式下工作.
谁能告诉我怎么做?
AppDelegate.swift
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // Override point for customization after application launch. window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) window!.backgroundColor = UIColor.whiteColor() window!.rootViewController = ViewController() window!.makeKeyAndVisible() return true }
ViewController.swift
import UIKit class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource { var tableView = UITableView() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. tableView = UITableView(frame: self.view.bounds, style: UITableViewStyle.Plain) tableView.dataSource = self tableView.delegate = self tableView.backgroundColor = UIColor.whiteColor() tableView.frame = CGRectMake(0 , 0, self.view.bounds.width, self.view.bounds.height)//Optional for table size self.view.addSubview(tableView) } func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return 5 } func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell { let myCell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: "myIdentifier") myCell.textLabel?.text = "\(indexPath.row)" myCell.detailTextLabel?.text = "Subtitle" return myCell } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }
我不知道如何以编程方式创建自定义单元格,我可以添加对象.
帮助将不胜感激.
谢谢.
如果你没有使用故事板,你可以在你的ViewController所在的类上面定义你的单元格,你的表格就像myCell那样是你的自定义UITableViewCell,如下所示.在这个myCell中,您可以根据需要添加任意数量的对象,并在setUpCell()块中进行设置.
完整代码如下,请确保在cellForRowAtIndexPath中使用单元格时调用setUpCell().
ViewController.swift
import #UIKit class myCell: UITableViewCell { // Define label, textField etc var aMap: UILabel! // Setup your objects func setUpCell() { aMap = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, 200, 50)) self.contentView.addSubview(aMap) } } class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource { var tableView = UITableView() // for ex, lets say, your data array is defined in the variable below var dataArray = [[String:AnyObject]]() //Array of your data to be displayed override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. tableView = UITableView(frame: self.view.bounds, style: UITableViewStyle.Plain) tableView.dataSource = self tableView.delegate = self tableView.backgroundColor = UIColor.whiteColor() // register your class with cell identifier self.tableView.registerClass(myCell.self as AnyClass, forCellReuseIdentifier: "Cell") self.view.addSubview(tableView) dataArray = // Something loaded from internet } func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return flightDataArr.count } func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell { // let myCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("myIdentifier", forIndexPath: indexPath) var cell:myCell? = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath) as? myCell if cell == nil { cell = myCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "Cell") } var data = dataArray[indexPath.row] cell?.setUpCell() cell!.aMap.text = String(dict["productName"]) return cell! }
看看这是否适合你.我从未使用编程来创建tableView,因此这可能不是以编程方式创建tableView的最佳方式.如果可能的话,我希望其他人可以帮助你找到更好的答案.