我想在代码中使用一组访问器来快速表达持续时间.例如:
42.seconds 3.14.minutes 0.5.hours 13.days
This post说明您不能只使用简单的新协议,扩展,并强制IntegerType和FloatingPointType采用它.所以我想我只是去更冗余的路由并直接扩展IntegerType(然后重复FloatingPointType的代码).
extension IntegerType {
var seconds:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self)
}
}
生成的错误令人困惑:
Playground execution failed: /var/folders/2k/6y8rslzn1m95gjpg534j7v8jzr03tz/T/./lldb/9325/playground131.swift:31:10: error: cannot invoke initializer for type 'NSTimeInterval' with an argument list of type '(Self)'
return NSTimeInterval(self)
^
/var/folders/2k/6y8rslzn1m95gjpg534j7v8jzr03tz/T/./lldb/9325/playground131.swift:31:10: note: overloads for 'NSTimeInterval' exist with these partially matching parameter lists: (Double), (UInt8), (Int8), (UInt16), (Int16), (UInt32), (Int32), (UInt64), (Int64), (UInt), (Int), (Float), (Float80), (String), (CGFloat), (NSNumber)
return NSTimeInterval(self)
让我感到困惑的是,它似乎说我不能用(Self)做一个NSTimeInterval()初始化器,但是Self表示的所有内容都列在下一行,它显示了NSTimeInterval的所有可能的初始化器.我在这里错过了什么?
旁白:如果有一个关于Swift类型系统的精心编写的教程并做这些事情,我会很高兴. Apple的稀疏Swift文档中没有很好地介绍中间/高级内容
更新/澄清:
我想要的是能够评估上述任何表达式:
42.seconds --> 42 3.14.minutes --> 188.4 0.5.hours --> 1800 13.days --> 1123200
此外,我希望这些的返回类型是NSTimeInterval(Double的类型别名),这样:
42.seconds is NSTimeInterval --> true 3.14.minutes is NSTimeInterval --> true 0.5.hours is NSTimeInterval --> true 13.days is NSTimeInterval --> true
我知道我可以通过简单地扩展Double和Int来实现这一点:
extension Int {
var seconds:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self)
}
var minutes:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self * 60)
}
var hours:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self * 3600)
}
var days:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self * 3600 * 24)
}
}
extension Double {
var seconds:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self)
}
var minutes:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self * 60)
}
var hours:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self * 3600)
}
var days:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self * 3600 * 24)
}
}
但是我也希望以下表达式起作用:
let foo:Uint = 4242 foo.minutes --> 254520 foo.minutes is NSTimeInterval --> true
这不会起作用,因为我只扩展了Int,而不是UInt.我可以冗余地扩展Uint,然后是UInt16,然后是Int16等….
我想将Int扩展扩展为IntegerType,如原始列表中所示,这样我就可以获得所有整数类型的转换.然后对FloatingPointType执行相同操作,而不是专门为Double.但是,这会产生原始错误.我想知道为什么我不能像通常所示那样扩展IntegerType.除了列表中显示的那些之外是否还有其他IntegerType采用者,这使得NSTimeInterval()初始化程序无法解析?
I could redundantly extend Uint, and then UInt16, and then Int16, etc….
正确.这就是今天在Swift中的表现.您不能声明协议符合扩展中的其他协议. (“为什么?”“因为编译器不允许它.”)
但这并不意味着你必须重写所有的实现.您目前必须实施三次(如果您想要Float80,则需要四次,但这在这里似乎没有用).首先,您声明您的协议.
import Foundation
// Declare the protocol
protocol TimeIntervalConvertible {
func toTimeInterval() -> NSTimeInterval
}
// Add all the helpers you wanted
extension TimeIntervalConvertible {
var seconds:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self.toTimeInterval())
}
var minutes:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self.toTimeInterval() * 60)
}
var hours:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self.toTimeInterval() * 3600)
}
var days:NSTimeInterval {
return NSTimeInterval(self.toTimeInterval() * 3600 * 24)
}
}
// Provide the implementations. FloatingPointType doesn't have an equivalent to
// toIntMax(). There's no toDouble() or toFloatMax(). Converting a Float to
// a Double injects data noise in a way that converting Int8 to IntMax does not.
extension Double {
func toTimeInterval() -> NSTimeInterval { return NSTimeInterval(self) }
}
extension Float {
func toTimeInterval() -> NSTimeInterval { return NSTimeInterval(self) }
}
extension IntegerType {
func toTimeInterval() -> NSTimeInterval { return NSTimeInterval(self.toIntMax()) }
}
// And then we tell it that all the int types can get his implementation
extension Int: TimeIntervalConvertible {}
extension Int8: TimeIntervalConvertible {}
extension Int16: TimeIntervalConvertible {}
extension Int32: TimeIntervalConvertible {}
extension Int64: TimeIntervalConvertible {}
extension UInt: TimeIntervalConvertible {}
extension UInt8: TimeIntervalConvertible {}
extension UInt16: TimeIntervalConvertible {}
extension UInt32: TimeIntervalConvertible {}
extension UInt64: TimeIntervalConvertible {}
这就是当前在Swift中完成数字类型的方式.通过stdlib查看.你会看到很多东西:
extension Double {
public init(_ v: UInt8)
public init(_ v: Int8)
public init(_ v: UInt16)
public init(_ v: Int16)
public init(_ v: UInt32)
public init(_ v: Int32)
public init(_ v: UInt64)
public init(_ v: Int64)
public init(_ v: UInt)
public init(_ v: Int)
}
在某些情况下讨论“类似数字的东西”会不会很好?当然.你今天不能在斯威夫特.
“为什么?”
因为编译器没有实现它.有一天它可能会.在此之前,为您想要的每种类型创建扩展.一年前,这将采取更多的代码.
请注意,虽然其中一些是“Swift还没有这个功能”,但有些也是故意的. Swift故意要求在数字类型之间进行显式转换.数字类型之间的转换通常会导致信息丢失或注入噪音,并且历史上一直是棘手的错误来源.每次转换数字时都应该考虑这个问题.例如,从Int64到Int8或从UInt8到Int8的明显情况可能会丢失信息.但是从Int64到Double也会丢失信息.并非所有64位整数都可以表示为Double.这是一个微妙的事实,在处理非常大的数字时会经常烧伤人,Swift会鼓励你处理它.即使将Float转换为Double也会将噪声注入数据中.表示为Float的1/10是与表示为Double的1/10不同的值.当你将Float转换为Double时,你的意思是扩展重复数字吗?根据您选择的内容,您将引入不同类型的错误,因此您需要选择.
另请注意,您的.days可能会引入细微的错误,具体取决于确切的问题域.一天不总是24小时.根据DST的变化,它可以是23小时或25小时.有时这很重要.有时却没有.但是,对于将“天”视为特定秒数而非常谨慎是一个理由.通常,如果你想在几天内工作,你应该使用NSDate,而不是NSTimeInterval.我对那个特别的人非常怀疑.
顺便说一下,您可能对my old implementation of this idea感兴趣.而不是使用语法:
1.seconds
我用了语法:
1 * Second
然后重载乘法返回结构而不是Double.以这种方式返回结构可以提供更好的类型安全性.例如,我可以输入“time * frequency == cycles”和“cycles / time == frequency”,这是Double无法做到的.不幸的是,NSTimeInterval不是一个单独的类型;它只是Double的另一个名字.因此,您在NSTimeInterval上放置的任何方法都应用于每个Double(有时候很奇怪).
就个人而言,我可能会这样解决整个问题:
let Second: NSTimeInterval = 1 let Seconds = Second let Minute = 60 * Seconds let Minutes = Minute let Hour = 60 * Minutes let Hours = Hour let x = 100*Seconds
您甚至不需要重载运算符.它已经为你完成了.
