在我的应用程序中,我正在访问并从多个线程更改可变数组.当我尝试使用objectAtIndex访问一个对象时,它开始崩溃,因为索引超出了边界(该索引处的对象已经从另一个线程中的数组中删除
@interface SynchronizedArray() @property (retain, atomic) NSMutableArray *array; @end @implementation SynchronizedArray - (id)init { self = [super init]; if (self) { _array = [[NSMutableArray alloc] init]; } return self; } -(id)objectAtIndex:(NSUInteger)index { @synchronized(_array) { return [_array objectAtIndex:index]; } } -(void)removeObject:(id)object { @synchronized(_array) { [_array removeObject:object]; } } -(void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index { @synchronized(_array) { [_array removeObjectAtIndex:index]; } } -(void)addObject:(id)object { @synchronized(_array) { [_array addObject:object]; } } - (NSUInteger)count { @synchronized(_array) { return [_array count]; } } -(void)removeAllObjects { @synchronized(_array) { [_array removeAllObjects]; } } -(id)copy { @synchronized(_array) { return [_array copy]; } }
我使用这个类而不是旧的可变数组,但应用程序仍然在此行崩溃:return [_array objectAtIndex:index];我也试过这种方法与NSLock,但没有运气.我做错了什么以及如何解决这个问题?
我相信这个解决方案很差.考虑一下:>线程#1调用count,并告知阵列中有4个对象.
>数组未同步.
>线程#2在数组上调用removeObjectAtIndex:2.
>数组未同步.
> thread#1调用objectAtIndex:3并发生错误.
相反,您需要一个更高级别的锁定机制,其中锁定在步骤1和5的数组周围,而线程#2无法在这些步骤之间移除对象.