SSE是 Server-sent Events 的简称,它是HTML5中的一种规范。目前为止那些老旧的浏览器是不直接支持SSE规范的,比如IE内核的浏览器。 我们知道websocket可以实现客户端与服务端的双向通信。
SSE是Server-sent Events
的简称,它是HTML5中的一种规范。目前为止那些老旧的浏览器是不直接支持SSE规范的,比如IE内核的浏览器。
我们知道websocket可以实现客户端与服务端的双向通信。SSE这个东西是可以实现服务端主动向客户端进行通信的,但是它仅仅是单向的。如果客户端与服务器端的数据交互不是特别频繁,那么我们是可以使用SSE技术来实现的。
协议
Server-sent Events
主要由两部分组成。
1.服务器端与浏览器端之间的通讯协议
2.前端js对象EventSource
服务端若要向前端发送一个SSE,响应的类型应该为"text/event-stream",响应文本的内容是一个事件流,当然还是文本类型,这个看响应类型就知道。
每个事件由类型和数据组成,同时每个事件都有一个标识符(键值对的形式),不同事件通过车符和换行符的空行(“\r\n”)来分隔。比如:
data: eve1 event data: eve2 event id: 0 event: eve data: eve3 event id: 1
含义:
- data: 数据
- event: 事件的类型
- id: 事件的标识符
retry: 浏览器在连接断开之后进行再次连接之前的等待时间
使用
- 我们使用sse编写一个push接口,用于返回SseEmitter对象,这样前端接口请求的响应头则会是text/event-stream
- SseEmitter对象真正响应给前端的事件是由SseEmitter对象的send方法来实现的(调用SseEmitter的send方法将响应给前端一个事件流)
- 封装send的SseEmitter属性(事件内容)
代码详情见github
https://github.com/yusonghu/sse