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cocos2d-iphone – 启用/禁用CCMenu对象的更好方法

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-13
* Assertion failure in -[CCTouchDispatcher forceAddHandler:array:], /libs/cocos2d/Platforms/iOS/CCTouchDispatcher.m:108 * Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException’, reason: ‘Delegate already added to

* Assertion failure in -[CCTouchDispatcher forceAddHandler:array:], /libs/cocos2d/Platforms/iOS/CCTouchDispatcher.m:108

* Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException’, reason: ‘Delegate already added to
touch dispatcher.’

导致它的线是

skillsMenu.isTouchEnabled = YES;

skillsMenu只是一个CCMenu.我喜欢经常使用上面的行来启用/禁用它.

问题是,我不知道如何正确解释这个错误 – 我不知道为什么设置这个属性会导致这样的错误.

也许首先使用那条线是错误的.是否有更好的方法来启用/禁用CCMenu?

cocos2d-iphone 1.0.1

isTouchEnabled注册/取消注册对象的触摸处理程序.

在同一步骤中注册和取消注册触摸处理程序在过去已经引起了问题,尽管在最近的版本中,我认为这已得到修复.

在任何情况下,如果您只是想暂时启用/禁用菜单,启用/禁用单个菜单项的问题就不那么严重了:

-(void) modifyMenu:(CCMenu*) menu withEnabledValue:(BOOL) enabled
{
    CCMenuItem *menuItem;
    CCARRAY_FOREACH(menu.children, menuItem)
    {
        [menuItem setIsEnabled: enabled ];
    }
}
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