如何跟踪cocos 2d中球流动的路径 例如在愤怒的小鸟游戏视频中鸟儿流动的动作.他们显示路径.同样我想要 您可以通过使用NSTimer或CADisplayLink重复使用物体在其移动路径中的坐标(例如每秒
例如在愤怒的小鸟游戏视频中鸟儿流动的动作.他们显示路径.同样我想要
您可以通过使用NSTimer或CADisplayLink重复使用物体在其移动路径中的坐标(例如每秒6次)并在该坐标处显示一个小点来实现此目的.计时器将开始,例如在愤怒的小鸟中,当鸟首次发射时,然后当鸟击中某物时停止.>启动鸟(定时器已创建,方法每秒调用6次)>此时每隔1/6的点就会在鸟坐标处绘制一个点>当鸟撞到某物时,计时器停止,因此不再绘制点