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cocos2d-iphone – Cocos2d只安排一次

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-13
如何只制作一次cocos2d计划选择器?现在我能做的最好的事情是: [self schedule:@selector(eventHappend:) interval:2]; 和eventHappend: - (void)eventHappend: (ccTime) dt{ [self unschedule:@selector(eventHappend:)]; //
如何只制作一次cocos2d计划选择器?现在我能做的最好的事情是:

[self schedule:@selector(eventHappend:) interval:2];

和eventHappend:

- (void)eventHappend: (ccTime) dt
{
    [self unschedule:@selector(eventHappend:)];
    // Do stuff
}

但这似乎是一种解决方法……有一种方法只能安排一次吗?

您可以在节点上运行一系列操作,一个CCDelay后跟一个调用您的方法的CCCallFunc.

像这样…

[self runAction:[CCSequence actions:[CCDelayTime actionWithDuration:2], 
                                    [CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(eventHappened)],
                                    nil]];
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