JNI相关知识 JNI的意思是java本地接口,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行互调。 在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码
JNI相关知识
JNI的意思是java本地接口,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行互调。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码,我们就可以在Android平台下实现一些引擎没有提供给我们的功能,或者做一些其他的功能。比如加个广告,加个分享,调用Android原生的对话框等等吧。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jni调用的一些接口,这个类就是JniHelper,我们只需要使用这个类提供给我们的接口就可以完成调用java层代码的功能,该文件位于cocos2d/cocos/platform/android/jni目录下。 要想使用JNI,必须得包含头文件,android是使用ndk编译c/c++的,这里jni.h文件位于:\android-ndk-r8b\platforms\android-14\arch-arm\usr\include\jni.h。JniHelper类
通过JNI获取Java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。通过看JniHelper.cpp文件可以大致清楚这些。 头文件: #include "platform/android/jni/JniHelper.h" 需要使用的接口如下:static bool getStaticMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode); static bool getMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode);实现上我们只需要使用上面这两个接口,就可以获取java类的所有函数信息了。JNI环境的获取、各种错误处理都已经在这两个接口实现中封装好了。先上代码,再来依次讲解每个参数的意义和使用方法:
//函数信息结构体 JniMethodInfo minfo; bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,/*JniMethodInfo的引用*/ "com/omega/MyApp",/*类的路径*/ "getJavaActivity",/*函数名*/ "()Ljava/lang/Object;");/*函数类型简写*/ jobject activityObj; if (isHave) { //CallStaticObjectMethod调用java函数,并把返回值赋值给activityObj activityObj = minfo.env->CallStaticObjectMethod(minfo.classID, minfo.methodID); }OK,很简单。上面的代码,就是使用JNI在C++中调用java类静态函数的典型使用方法。只有两步:
- 获取java函数的信息,classid、methodid等等
- 选择JNIEnv中的接口,进行函数调用
getStaticMethodInfo参数详解
getMethodInfo和getStaticMethodInfo这两个接口的参数一样,意义也相同,详解如下:- JniMethodInfo &methodinfo JniMethodInfo对象的引用,函数执行中会把jniEvn、classid、methodid写入到引用中。
- const char *className 类的路径,把类的完整包名写全,用法如以上代码。
- const char *methodName 函数名,函数名写上就行了。
- const char *paramCode 函数类型简写,它的格式为:(参数)返回类型。如:无参数,void返回类型函数,其简写为 ()V
多参数的函数
如果函数有多个参数,直接把简写并列即可。注意Object与String型参数简写结尾的分号,示例:- (IIII)V ==> void fun(int a,int b,int c,int d)
- (ILjava/lang/String;I)Ljava/lang/String; ==> string fun(int x, String a, int y)
- (ILjava/lang/String;[I)J ==> long fun(int n,String s,int[] arr)
通过JNIEnv进行函数调用
JNIEvn有一系列的CallStatic[返回类型]Method、Call[返回类型]Method接口,需要针对不同的函数返回类型选择调用。[返回类型]以函数返回类型的不同,对应不同的函数名。例如: CallStaticVoidMethod ——void; CallVoidMethod ——void 其对应关系如下:jint jX = 10; jint jY = 10; minfo.env->CallStaticVoidMethod(minfo.classID, minfo.methodID, jX, jY);参数类型转换关系如下:
jstring jmsg = minfo.env->NewStringUTF("http://www.baidu.com"); minfo.env->CallStaticVoidMethod(minfo.classID, minfo.methodID, jmsg);
非静态函数的调用
非静态函数的调用与静态函数的调用类似,但是需要通过一个静态函数获取java类对象。JniMethodInfo info; bool ret = JniHelper::getStaticMethodInfo(info,"org/cocos2dx/cpp/TestJniHelper","getObj","()Ljava/lang/Object;"); //先获得类的对象,然后用这个对象去调用它的非静态函数 jobject jobj; if(ret) { log("call static method"); jobj = info.env->CallStaticObjectMethod(info.classID,info.methodID); } //getMethodInfo判断java定义的类非静态函数是否存在,返回bool bool re = JniHelper::getMethodInfo(info,"org/cocos2dx/cpp/TestJniHelper","func","()V"); if(re) { log("call no-static method"); //非静态函数调用的时候,需要的是对象,所以与静态函数调用的第一个参数不同 info.env->CallVoidMethod(jobj,info.methodID); }