默认是1,导致我在cocos code ide中虽然加入了断点,但是无法使用,这时候,操作如下,即可: 根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0 导致以下代码没有被编译 #if (COCOS2D_DEBUG 0) (CC_CODE_IDE_DEBUG_
默认是1,导致我在cocos code ide中虽然加入了断点,但是无法使用,这时候,操作如下,即可:
根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0
导致以下代码没有被编译
#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
//#if (COCOS2D_DEBUG > 0)
// NOTE:Please don't remove this call if you want to debug with Cocos Code IDE
RuntimeEngine::getInstance()->start();
cocos2d::log("iShow!");
#else
手动设置CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 为1
这个问题就解决了