如何使用Steam API(已启动并运行)获取我的应用程序中当前使用(登录)帐户的Steam用户名. Steam id可以(例如)通过以下方式获得: CSteamID id = SteamUser.GetSteamID(); 但我找不到获取用户名的方法
Steam id可以(例如)通过以下方式获得:
CSteamID id = SteamUser.GetSteamID();
但我找不到获取用户名的方法.
用户名获取帐户名称很困难,因为据我所知,没有API功能.
但是< SteamInstallPath> / config文件夹中有一个SteamAppData.vdf文件,它看起来类似于:
"SteamAppData" { "RememberPassword" "<0|1>" "AutoLoginUser" "<accountName>" }
您可以使用steam_api.h中定义的SteamAPI_GetSteamInstallPath()命令获取Steam安装路径.
然后,您可以读取该文件并从中提取帐户名称.
选手姓名
获取玩家名称非常简单:
在isteamfriends.h中你应该找到这个方法:
// returns the local players name - guaranteed to not be NULL. // this is the same name as on the users community profile page // this is stored in UTF-8 format // like all the other interface functions that return a char *, it's important that this pointer is not saved // off; it will eventually be free'd or re-allocated virtual const char *GetPersonaName() = 0;
所以SteamFriends.GetPersonaName()应该给你玩家的名字.