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在一个应用程序中注册回调在另一个应用程序中检索

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-16
gcc 4.6.0 c89 我有客户端服务器应用程序的类型.服务器在事件循环中的一些代码将等待客户端的事件. 这不是将使用UDP / TCP套接字的客户端服务器.但客户端和服务器将在同一台linux机器上
gcc 4.6.0 c89

我有客户端服务器应用程序的类型.服务器在事件循环中的一些代码将等待客户端的事件.

这不是将使用UDP / TCP套接字的客户端服务器.但客户端和服务器将在同一台linux机器上运行.我想是像app1一样在同一个服务器上运行的app2.

我知道我需要使用函数指针(回调),我需要在客户端应用程序中注册回调.服务器将等待来自客户端的事件并相应地执行.

所以我在服务器上的设计就是这样的:

while(running) {
    switch(event) {
        case START_SDL:
        /* DO something */
        break;

        case DELETE_EDL:
        /* Do something */
        break;
    }
}

这样,服务器正在循环中运行,等待从客户端接收事件.但是,我不知道如何开始.

非常感谢任何建议,

您应该使用等待主线程的事件的工作线程并处理它们.这是一个很长的答案,为避免使用更长时间,我将忽略错误检查,尽管它是针对 the sixth commandment.

任务结构和队列

创建一个指定任务的结构.我将使用通用的get_task和push_task函数.在一个真正的例子中,应该使用线程安全的任务队列,但是这将无效地使答案复杂化.我只是从我奠定的旧计划中勾勒出来.

struct task {
    /* function callback */
    void (*fun)(void *);
    /* parameter to pass to callback */
    void *arg;
};

同步

使用互斥体来保护任务队列和信号量来发出信号,需要完成工作.请看我上面写的粗体字.

/* this has to be initialized in main */
sem_t sem;
pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

工作职能

工作人员的功能简单地等待,并在执行任务时被告知.

static void *worker(void *arg)
{
    struct task t;

    /* detach */
    pthread_detach(pthread_self());

    /* loop forever */
    while (1) {
        /* block until we have work to do */
        sem_wait(&sem);

        /* we've got work to do */
        pthread_mutex_lock(&mtx);
        /* get the task */
        t = get_task();
        pthread_mutex_unlock(&mtx);

        /* we are safe now, nobody can touch t */
        /* execute the callback - here is your function pointer*/
        (*t.fun)(t.arg);
    }
    return NULL;
}

主要功能

主要功能的作用是初始化东西并推送任务.

pthread_t t1;

/* initialize unnamed semaphore */
sem_init(&sem, 0, 0);

/* start worker thread */
if (0 != pthread_create(&t1, NULL, worker, NULL)) {
    perror("pthread_create");
    exit(1);
}

推动任务

在这一点上,工作线程正在等待您可以从主机推送的任务.

pthread_mutex_lock(&mtx);
push_task(my_task);
pthread_mutex_unlock(&mtx);

该服务器如何知道客户端正在触发事件?那是为了你决定,在UNIX上有很多很多方法来做IPC.我的建议是使用消息队列.

服务器消息队列示例

#define MSGSIZE 1024

int main()
{
    mqd_t mq;
    struct mq_attr attr;
    char message[MSGSIZE];
    int read_bytes;

    attr.mq_maxmsg = 10;
    attr.mq_msgsize = MSGSIZE;

    mq = mq_open("/queue", O_RDWR | O_CREAT, 0700, &attr);
    if ((mqd_t)-1 == mq) {
        perror("mq_open");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        /* get message from queue */
        read_bytes = mq_receive(mq, message, MSGSIZE, NULL);
        if (-1 == read_bytes) {
            perror("mq_receive");
            exit(1);
        }

        /* do what you wish with the message */
    }
}

所以在“做你想要的”部分,你可以调用解释事件类型并将其推送给工作人员.从客户端发送消息是非常相似的,所以我不会发布(如果你真的不能做只是问).

这些都是一个大难题的(可能是破碎的)位.你的任务是将它们组装成你正在建造的任何东西.

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