Static基本规则:
(1)一个类的静态方法只能访问静态属性。
(2)一个类的静态方法不能直接调用非静态方法。
(3)如果访问权限允许,static属性和方法可以使用对象加'.'方式调用,当然也可以使用实例加'.'方式调用。
(4)静态方法中不存在当前对象,所以不能使用this,当然也不能使用super。
(5)静态方法不能被非静态方法覆盖。
(6)构造方法不允许被声明为static的。
static关键词,可以加在方法上,成员变量上,代码块。 类就不要想了。
1. static方法
static方法可以在类没有实例化的情况话直接访问。 在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
2. static变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
static变量只会有一个内存空间,虽然后多个实例,但这些实例中的static变量会共享同一个内存空间。所以静态变量的值发生变更要格外注意,以免造成不必要的“bug”。
static变量是在类装载的时候就被初始化的。
3. static代码块
可以用来初始化一些成员信息。
public class testClassA { public static int val = 1; static { System.err.println("11:" + val); val = 2; System.err.println("22:" + val); } public static int getVal() { return val; } } System.err.println(testClassA.getVal());
结果:
11:1
22:2
2
4. static内部类
为何要用内部类?
1). 内部类一般只为其外部类使用;
2). 内部类提供了某种进入外部类的窗户;
3). 也是最吸引人的原因,每个内部类都能独立地继承一个接口,而无论外部类是否已经继承了某个接口。因此,内部类使多重继承的解决方案变得更加完整。
public class ClassA { public static String val = "1"; public ClassA() { } public static class ClassB {//静态内部类 public static int bVal = 2; } public class ClassC { public ClassC() { } private void name() { System.err.println("abc"); } } }
5. static静态导入
静态导包是为了简化代码,提高代码的阅读性,但是如果滥用阅读性会很糟糕。
对于静态导入,一定要遵循两个规则(来自下面的资料):
不使用*(星号)通配符,除非是导入静态常量类(只包含常量的类或接口)。
方法名是具有明确、清晰表象意义的工具类。
import static java.lang.System.*; public class testClass { public static void main(String[] args) { err.println();//这里就不用system.err.println()了。 } }
6. 实现单例
public class ClassA { private static ClassA instance = null; public static synchronized ClassA getInstance() {//静态方法生成实例 懒汉模式 用到的时候再实例化 if (instance == null) { instance = new ClassA(); } return instance; } public void test() { System.err.println(1); } }
public class ClassA { private static ClassA instance = new ClassA();// 饿汉模式,直接生成实例 public static ClassA getInstance() { return instance; } public void test() { System.err.println(1); } }
//使用volatile关键词,单例模式最优解决方案,不支持旧版jdk
public class ClassA { private volatile static ClassA instance = null; public static ClassA getInstance() { if (instance == null) { synchronized (ClassA.class) { if (instance == null) { instance = new ClassA(); } } } return instance; } public void test() { System.err.println(1); } }
//静态内部类实现单例模式 兼容旧版jdk public class ClassA { private ClassA() { } private static class InstanceClass { private static ClassA instance = new ClassA(); } public static ClassA getInstance() { return InstanceClass.instance; }最新2020整理收集的很多干货,包含mysql,netty,spring,线程,spring cloud、jvm、源码、算法等详细讲解,需要获取这些内容的朋友加Q君样:756584822 public void test() { System.err.println(1); } } ClassA.getInstance().test(); //使用方法
7. 一些注意事项:
1. 静态的成员变量可以被实例化后的类对象访问,静态方法也可以被对象访问,但是会有警告。
2. 局部变量不可以static。
3. static代码块优先于构造函数。
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