一般问题:当像Array这样的默认 Javascript原型被修改,被黑客攻击,改变和扭曲到不可用的时候,有没有办法创建(或重新实现)原始的未修改的原型? 我的情况:我有一些代码,在一个(可怕的
我的情况:我有一些代码,在一个(可怕的,专有的,封闭的源…)内容管理系统的’编辑’模式失败,因为javascript的内容的“编辑”模式的界面管理系统打破了阵列原型的绝对生活.
我的代码将在CMS的非编辑模式下工作,但是要到达那里,它将在“编辑”模式下进行测试. It’s possible to test if a prototype has been modified.可以重新实现默认的Array原型,所以我可以这样做:
var hasArrayBeenTrashed = // boolean based on https://stackoverflow.com/questions/574584/ var normalArray.prototype = // based on answer to this question var myArray = !hasArrayBeenTrashed ? [] : new normalArray;OP现在可能已经弄清楚了,但是对于从Google搜索或其他任何地方进入的任何人来说,这是一个返回传递给它的任何默认构造函数的未修改版本的函数:
// Note: the double name assignment below is intentional. // Only change this part if you want to use a different variable name. // │││││ The other one here needs to stay the same for internal reference. // ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ var reset = function reset(constructor) { if (!(constructor.name in reset)) { var iframe = document.createElement('iframe'); iframe.src = 'about:blank'; document.body.appendChild(iframe); reset[constructor.name] = iframe.contentWindow[constructor.name]; document.body.removeChild(iframe); } return reset[constructor.name]; }
用法如下:
问题
有人做一些愚蠢的默认原型…
Array.prototype.push = function () { var that = this; [].forEach.call(arguments, function (argument) { that.splice(Math.round(Math.random()*that.length), 0, argument) }); return 'Trolololo'; }
…和你的代码变成一个破烂的混乱.
var myArray = new Array(0, 1, 2, 3); //-> undefined // Ok, I made an array. myArray; //-> [0, 1, 2, 3] // So far so good... myArray.push(4, 5); //-> "Trolololo" // What? myArray; //-> [5, 0, 1, 2, 4, 3] // WHAT!?
解决方案
所以你把这个功能投入到组合中
var reset = function reset(constructor) { if (!(constructor.name in reset)) { var iframe = document.createElement('iframe'); iframe.src = 'about:blank'; document.body.appendChild(iframe); reset[constructor.name] = iframe.contentWindow[constructor.name]; document.body.removeChild(iframe); } return reset[constructor.name]; }
…把它这样使用.
var myArray = new reset(Array)(0, 1, 2, 3); //-> undefined // Looks the same myArray; //-> [0, 1, 2, 3] // Still looks the same myArray.push(4, 5); //-> 6 // Hey, it returned what it's supposed to... myArray; //-> [0, 1, 2, 3, 4, 5] // ...and all's right with the world again!
另外,因为每次重置构造函数在第一次被返回时被缓存,所以你可以通过直接引用缓存(reset.Array)而不是通过函数(reset(Array))来保存一个字符.
祝你好运!