Array.prototype.push.apply(a,b) 时常看到在操作数组的时候有这样的写法: var a = [1,2,3];var b = [4,5,6];a.push.apply(a, b);console.log(a) //[1,2,3,4,5,6] 其实这样的写法等价于: var a = [1,2,3];var b = [4,5,6];Ar
Array.prototype.push.apply(a,b)
时常看到在操作数组的时候有这样的写法:
var a = [1,2,3]; var b = [4,5,6]; a.push.apply(a, b); console.log(a) //[1,2,3,4,5,6]
其实这样的写法等价于:
var a = [1,2,3]; var b = [4,5,6]; Array.prototype.push.apply(a, b); console.log(a) //[1,2,3,4,5,6]
这样写法等价的原因是因为在实例上寻找属性的时候,现在这个实例自己身上找,如果找不到,就根据内部指针__proto__随着原型链往上找,直到找到这个属性。
在这里就是寻找push方法,两种写法最后找到的都是Array构造函数对应的prototype的原生方法push。所以说两种写法是等价的。
但是为什么要使用a.push.apply(a,b);这种写法呢?为什么不直接使用push()?
如果直接push:
var a = [1,2,3]; var b = [4,5,6]; a.push(b); console.log(a) //[1, 2, 3, Array(3)]
这样就看出来区别了,原生push方法接受的参数是一个参数列表,它不会自动把数组扩展成参数列表,使用apply的写法可以将数组型参数扩展成参数列表,这样合并两个数组就可以直接传数组参数了。
但是合并数组为什么不直接使用Array.prototype.concat()呢?
因为concat不会改变原数组,concat会返回新数组,而上面apply这种写法直接改变数组a。
同理,Math.max和Math.min也可以使用apply这种写法来传入数组参数。
比如这样:
Math.max.apply(null,a)
这样就可以很方便的传入数组参数了。
Array.prototype.slice.call(arguments)
类似的还有这样的写法,MDN解释slice方法可以用来将一个类数组(Array-like)对象/集合转换成一个新数组。你只需将该方法绑定到这个对象上。
所以可以使用slice将函数的参数变成一个数组,然后就可以当做数组来操作了。