Protobuf-Net ProtoMember“IsRequired”属性的用法是什么? 如果我将新属性(成员)添加到文件中已经序列化的类,它会有什么影响.如果我使用“IsRequired = true”它只是接受它而不加载一个值(因为
如果我将新属性(成员)添加到文件中已经序列化的类,它会有什么影响.如果我使用“IsRequired = true”它只是接受它而不加载一个值(因为它不在那里)或者我应该将值设置为false?如果我将其设置为false,那么值是否会被正确序列化?
根据 Issue 262: ProtoMembers with IsRequired=true aren’t really required:Currently, IsRequired primarily impacts serialization, forcing it to ignore some default rules.
当IsRequired为false(默认值)时,默认值不会被序列化,例如整数值0不会被序列化,值为1.
当IsRequired为true时,所有值(包括默认值)都将被序列化.
使用protobuf-net的反序列化当前似乎不受IsRequired属性值的影响.但是,如果您使用不同的Google Protocol Buffers实现进行反序列化,则可能会看到不同的行为.
如果向现有类添加新属性,并在添加属性之前反序列化编写的序列化文件,则不会设置新属性.