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[UE4]位移和形变 Render Transform

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-22
任何UI控件都有Render Transform属性。 一、Transform,对应游戏场景中的Transform 1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location 并不会影响容器其他控件的位置。 2、Scale:拉伸

 

任何UI控件都有Render Transform属性。

一、Transform,对应游戏场景中的Transform

  1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location

    

    并不会影响容器其他控件的位置。

  2、Scale:拉伸缩放。拉伸会导致变形,文字变得不清晰。缩放的中心点是Pivot设置的位置,决定往哪个方向扩充。

    

  3、Shear:倾斜度。倾斜的中心点是Pivot设置的位置

    

    

  4、Angle:旋转角度。因为UI是2D空间,所有只有一个旋转角度。旋转的中心点就是Pivot设置的位置。

    

二、Pivot:中心点,百分比,X填写0.5表示X轴上50%位置为X轴的中心点。影响Scale,Shear,Angle

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