简介 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式是一种创建型设计模式,它允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何
简介
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种创建型设计模式,它允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
书中实例
现实很残酷,都第9章了,小菜还没找到工作呢。在家准备简历的他,又被大鸟强行拉入到设计模式的学习中来.......
原型模式实现程序
//工作经历类 class WorkExperience : ICloneable { private string workDate; public string WorkDate { get { return workDate; } set { workDate = value; } } private string company; public string Company { get { return company; } set { company = value; } } public Object Clone() { return (object)this.MemberwiseClone(); } }
//简历类 class Resume : ICloneable { private string name; private string sex; private string age; private WorkExperience work; public Resume(string name) { this.name = name; work = new WorkExperience(); } private Resume(WorkExperience work) { this.work = (WorkExperience)work.Clone(); } //设置个人信息 public void SetPersonalInfo(string sex, string age) { this.sex = sex; this.age = age; } //设置工作经历 public void SetWorkExperience(string workDate, string company) { work.WorkDate = workDate; work.Company = company; } //显示 public void Display() { Console.WriteLine(" {0} {1} {2}", name, sex, age); Console.WriteLine("工作经历: {0} {1}", work.WorkDate, work.Company); } public Object Clone() { Resume obj = new Resume(this.work); obj.name = this.name; obj.sex = this.sex; obj.age = this.age; return obj; } }
//客户端代码 class Program { static void Main(string[] args) { Resume a = new Resume("大鸟"); a.SetPersonalInfo("男", "29"); a.SetWorkExperience("1998-2000", "xx公司"); Resume b = (Resume)a.Clone(); b.SetWorkExperience("2000-2009", "yy公司"); Resume c = (Resume)a.Clone(); c.SetWorkExperience("2009-2018", "zz企业"); a.Display(); b.Display(); c.Display(); Console.Read(); } }
组成类图
关系介绍
原型类(prototype)是具体原型类(ConcretePrototype)的父类,具体原型类实现原型类的接口。(Client)客户端依赖于原型类,用来创建新的对象。
原型模式的构成
Prototype(原型类):声明了一个克隆自身的接口。
ConcretePrototype(具体原型类):实现一个克隆自身的操作。
原型模式的优点
1、如果创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
2、可以使用深克隆保持对象的状态。
3、原型模式提供了简化的创建结构。
使用场景
一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的选择。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。
参考
https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3313339.html