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性能 – 在Mathematica 8或更高版本中创建透明图像的最快方法?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-22
目前我使用: transparent // ClearAlltransparent[i_] := Module[{r, g, b, a}, {r, g, b} = ImageData /@ ColorSeparate[i, "RGB"]; a = Unitize[3. - (r + g + b)]; (Image /@ {r, g, b, a})~ColorCombine~"RGB" ] 有没有办法使用ImageData返回
目前我使用:

transparent // ClearAll
transparent[i_] :=
 Module[{r, g, b, a},
  {r, g, b} = ImageData /@ ColorSeparate[i, "RGB"];
  a = Unitize[3. - (r + g + b)];
  (Image /@ {r, g, b, a})~ColorCombine~"RGB"
  ]

>有没有办法使用ImageData返回的形状来消除上面的ColorSeparate / ColorCombine?
>您是否可以提出与上述一样快或更快的改进或完全其他方法?

注意:该功能仅使完美的白色RGB像素透明且有意.

第一个问题的更新:

通过使用Interleaving-> False可以消除ColorSeparate,ColorCombine

transparent0 // ClearAll
transparent0[i_] :=
 Module[{r, g, b, a},
  {r, g, b} = ImageData[i, Interleaving -> False];
  a = Unitize[3. - (r + g + b)];
  Image[{r, g, b, a}, Interleaving -> False, ColorSpace -> "RGB"]
  ]

但表现更差:

transparent0[img]; //Timing
(* ==> {0.6490372, Null} *)
您使用的是什么版本的Mathematica?在Mathematica 8中,您可以使用SetAlphaChannel.例如

transparent2[img_] := SetAlphaChannel[img, Binarize[ColorNegate[img], 0.]]

将所有白色像素的alpha通道设置为0,将所有其他像素设置为1.我对此进行了测试

img = Image[Graphics3D[Sphere[], Background -> White], ImageSize -> 1000]

我得到的时间是

transparent2[img]; // Timing
(* ==> {0.10067, Null} *)

与原始代码相比

transparent[img]; //Timing
(* ==> {0.202112, Null} *)
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