我最近进入了计算机工艺(Mod for Minecraft)你可以用lua编写计算机代码. 我想要“水状态”,它将加载“水”,然后将变量设置为“状态”或任何其他单词/字符串,以便我可以将它用于任何事情
我想要“水状态”,它将加载“水”,然后将变量设置为“状态”或任何其他单词/字符串,以便我可以将它用于任何事情.我想你会称之为参数?
os.run( environment, prgmpath, arguments )
我不明白环境是什么. prgmpath是水,争论将是地位?
我只是不确定如何从中获取这些论点.
所以是的,我很困惑= /
我试着尽力解释,谢谢,
Jazza
搜索后,我想我找到了答案.
lua water arg1
进入命令行
derp = arg[2]
进入文件?
编辑:在潜伏了一些之后,我发现:
derp = ... print(derp)
在文件中:
file hi
它打印喜,所以我想这是有效的,但我似乎无法再添加D =
os.run是专门为该mod编写的os库的扩展.根据维基上的文档:> environment是metatable,用于为您在prgmpath中运行的脚本设置状态
> arguments是你希望传递给你在prgmpath脚本中调用的代码的任何东西
所以基本上,如果你有一些代码设置为在path / to / file.lua中做某些特定的事情,但是它依赖于某些外部状态,你可以在你的调用文件中设置那个状态,并传递环境(或者它的子集)通过将它作为表传递给os.run()中的第一个参数来传递给file.lua中的代码.
参数应该是一个参数表,你想传递给你在file.lua中调用的函数.所以,如果在file.lua你有……
function doSomething(arg1, arg2, arg3) ... end
你可以通过创建一个表并像这样传递它来将arg1,arg2和arg3传递给doSomething …
local args = {"arg1Val", {}, 1234} os.run({}, '/path/to/file.lua', args)
然后,os.run将为file.lua中的函数doSomething()设置一个空的环境,并将args中的3个值传递给该函数.
合理?