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Lua将表格插入表格

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
基本表,它们应该如何.但我需要按功能去做,我该怎么做? local mainMenu = { caption = "Main Window", description = "test window", buttons = { { id = 1, value = "Info" }, { id = 2, value = "Return" }, { id = 3, value = "Ok
基本表,它们应该如何.但我需要按功能去做,我该怎么做?

local mainMenu = {
  caption = "Main Window",
  description = "test window",
  buttons = {
  { id = 1, value = "Info" },
  { id = 2, value = "Return" },
  { id = 3, value = "Ok" },
  { id = 4, value = "Cancel" }
  },
  popup = true
  }

表应该基于外部参数,并为每个变量选项编写一个表 – 不是更好的方法.我为此创建了一个函数,他们应该创建基本选项,如标题或描述并弹出,并将值插入按钮表(如果启用了选项 – 添加按钮).但在这里的问题,他们不会插入到tmp表,按钮表及其下一个选项的值.

function createMenu()
    tmp = {}
    --buttons insert
   if(config.info) then
    table.insert(tmp, {buttons = {id = 1, value = "Info"}});
   elseif(config.return) then
    table.insert(tmp, {buttons = {id = 2, value = "Return"}});
   end
    --table main
   table.insert(tmp, {
    caption = "Main Window",
    description = "test window",
    popup = true
    })
     return tmp
   end

我怎么能修理它们?

从查看你的createMenu函数,出现了两个明显的问题:

>每次createMenu都为全局tmp分配一个新表
调用.
>使用return关键字作为配置中的键.

如果在createMenu函数之外的代码中的其他地方使用tmp,则可能会出现问题.显而易见的解决方法是将其更改为:

local tmp = {}

对于第二个问题,如果你真的想要,你可以使用lua关键字作为表键,但是你将无法使用. dot语法来访问它,因为Lua将以错误的方式解析它.相反,你需要改变:

config.return

config["return"].

编辑:读完注释并检查示例表后,看起来只有按钮表才能通过数字索引访问.在这种情况下,您只想在按钮上使用table.insert.如果要创建具有关联键的表,则必须执行以下操作:

function createMenu()
  local tmp = 
  {
    --table main
    caption = "Main Window",
    description = "test window",
    popup = true,
    --button table
    buttons = {}
  }
  --buttons insert
  if config.info then
    table.insert(tmp.buttons, {id = 1, value = "Info"});
  elseif config['return']  then
    table.insert(tmp.buttons, {id = 2, value = "Return"});
  end

  return tmp
end

这将生成您在问题中描述的mainMenu表.

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