我正在尝试使用Moai SDK为游戏创建网格.网格中的每个图块都应该能够填充颜色. 所以实际上我有两个问题: 使用Moai构建网格的最佳方法是什么? 如何用颜色单独填充每个瓷砖 谢谢 Wh
所以实际上我有两个问题:
>使用Moai构建网格的最佳方法是什么?
>如何用颜色单独填充每个瓷砖
谢谢
What is the best way to build a grid using Moai
Moai有一个创建网格的对象:MOAIGrid.使用框架
行话,你创建一个网格,并给它一个套牌.然后你把它附在一个道具上
将道具添加到图层. (该图层还需要附加的视口
到窗口.)
How can I fill each tile individually with a color
A Moai deck是图像或图像集合.如果你想要你的
瓷砖是不同的颜色然后你会创建一个甲板上的图像
这些颜色的正方形.
例
此代码将在窗口中创建一个4×4网格:
-- Open the window and create a viewport MOAISim.openWindow("Example", 512, 512) viewport = MOAIViewport.new() viewport:setSize(512, 512) viewport:setScale(512, 512) -- Create a layer layer = MOAILayer2D.new() layer:setViewport(viewport) MOAISim.pushRenderPass(layer) -- Create a 4x4 grid of 64x64px squares grid = MOAIGrid.new() grid:initGrid(4, 4, 64) grid:setRow(1, 1, 1, 1, 1) grid:setRow(2, 1, 1, 1, 1) grid:setRow(3, 1, 1, 1, 1) grid:setRow(4, 1, 1, 1, 1) -- Load the image file deck = MOAITileDeck2D.new() deck:setTexture("squares.png") deck:setSize(2, 2) -- Make a prop with that grid and image set prop = MOAIProp2D.new() prop:setDeck(deck) prop:setGrid(grid) prop:setLoc(-256, -256) -- Add it to the layer so it will be rendered layer:insertProp(prop)
之后,如果要更改特定单元格的颜色,请使用
setTile方法选择单元格中使用的套牌中的哪个项目.
-- Change the color of cell 1,1 to the second item in the deck grid:setTile(1, 1, 2)