当前位置 : 主页 > 网络编程 > lua >

我的if-then-else-end声明在Lua失败了;我该怎么解决?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
我正在尝试为 Awesome window manager改进我的rc.lua.默认rc.lua使用以下代码设置菜单: myawesomemenu = { { "manual", terminal .. " -e man awesome" }, { "edit config", editor_cmd .. " " .. awesome.conffile }, { "restart",
我正在尝试为 Awesome window manager改进我的rc.lua.默认rc.lua使用以下代码设置菜单:

myawesomemenu = {
   { "manual", terminal .. " -e man awesome" },
   { "edit config", editor_cmd .. " " .. awesome.conffile },
   { "restart", awesome.restart },
   { "quit", awesome.quit }
}

我使用Awesome作为GNOME桌面环境的窗口管理器,所以我想让Awesome使用gnome-session-quit程序而不是awesome.quit,但前提是环境变量“DE”设置为“gnome”.因此,我用第五行替换了

{ "quit", if os.getenv("DE") == "gnome" then os.execute("/usr/bin/gnome-session-quit") else awesome.quit end }

但是当我重新加载文件时,我会得到“附近的意外符号”.我该如何解决这个问题,以及是什么原因造成的?

试试这个:

{ "quit", (os.getenv("DE") == "gnome") and function() os.execute("/usr/bin/gnome-session-quit") end or awesome.quit}

a和b或c就像C表达式a? b:c,前提是b不是假的.

网友评论